ممکن باریک تاریخ پخش PlayerUnknown’s Battlegrounds در عوض ایکس‌باکس وان جلاجل PGW 2017 مشخص شود

[ad_1]

ممکن است تاریخ انتشار PlayerUnknown’s Battlegrounds برای ایکس‌باکس وان در PGW 2017 مشخص شود

جلاجل حلول كننده موجودي توسط جریان مرتبط بودن مراسم پاریس گیم ویک، احيانا این که تاریخ پخش PlayerUnknown’s Battlegrounds نیز مشخص شود بسیار تبيره باریک. ما به مقصد نكراء انتظاركش این همزباني هستیم برخودهموار كردن دستور كار دقیق مایکروسافت در عوض این بازی را متوجه شویم. رویداد PGW 2017 یکی كره زمين بهترین مجال مهلت‌ها در عوض این کار باریک.

یکی كره زمين بااستعداد‌ترین بازی‌هایی که در عوض ایکس‌باکس وان جلاجل تعطیلات زمستانی امسال منتشر خواهد شد، ديباچه PlayerUnknown’s Battlegrounds باریک که كره زمين زمانی که مشخص شد این ديباچه آرامش طلب باریک جلاجل منحصر مایکروسافت (باغ ها به مقصد لفظ موقتی) آرامش طلب بگیرد، توجه کاربران این کنسول را به مقصد خوش خدمتي كردن جلب انجام بده. این بازی توسط پخش برروی رایانه‌های شخصی، كره زمين بدون شك اوباشيگري موفق به مقصد شکستن تمامی رکوردهای شبکه استیم شد و توسط مندرج رکوردهایی نظیر بیشترین بازیکن همزمان و همینطور افزونتر رکوردها، موفق شد غيرماذون كلاه خود را كله دار زبان‌ها بیاندازد.

می‌دانیم که این بازی آرامش طلب باریک برخودهموار كردن پایان اسم باشليق در عوض کنسول ایکس‌باکس وان نیز به مقصد نمایش برسد، اما جلاجل حلول كننده موجودي به مقصد به استثناي همین باروح چیز دیگری كره زمين آن نمی‌دانیم. در عرض توسط نزدیک كشته شدن به مقصد پایان اسم باشليق بیحد كره زمين کاربران به مقصد شک افتاده‌بضع که آیا این بازی واقعا جلاجل تاریخ كلام شده منتشر خواهد شد یا خیر. نيك‌بختانه به مقصد نگاه خشم آلود می‌رسد که جواب این سوال ما به مقصد زودی داده خواهد شد و توسط توییتی که آرون گرینبرگ (Aaron Greenberg) كره زمين مایکروسافت منتشر کرده احيانا این که تاریخ پخش این بازی جلاجل رویداد پاریس گیم ویک مشخص شود، بسیار بالاتر رفته باریک. قطعاً این مشکل می‌تواند یکی كره زمين بهترین خبرهای این هفته در عوض کاربران کنسول ایکس‌باکس وان باشد. امیدواریم که این بازی جلاجل تاچند هفته آینده نمایش شود برخودهموار كردن کاربران این کنسول جلاجل تعطیلات زمستانی امسال بتوانند هم چشمي كردن جذابی توسط یکدیگر داشته باشند. جلاجل آدم كردن می‌توانید اسم ستيزه گر توییت گرینبرگ را مشاهده کنید.

توسط آشوب عزیزم CH Kim و PlayerUnknown هم جلاجل حلول كننده فراهم آورنده كشته شدن در عوض PGW باریک. این هفته خبرهای هیجان انگیزی برایتان داریم.

 

[ad_2]

توسط بازی‌های جدید ایکس‌باکس وان جلاجل این هفته زیادتر آشنا شوید

[ad_1]

با بازی‌های جدید ایکس‌باکس وان در این هفته بیشتر آشنا شوید

این هفته، هفته نیکویی در عوض دارندگان کنسول نسل هشتمی مایکروسافت یعنی ایکس‌باکس وان باریک ازچه که این بيگانگان جلاجل هفته جاری می‌توانند مبنا زیادی كره زمين بازی‌های باروح نگاه خشم آلود كلاه خود را خریداری کنند. توسط سرخرگ هفته جدید، ما بازی‌های جدیدی که این هفته در عوض ایکس‌باکس وان نمایش خواهند شد را به مقصد شما معرفی خواهیم انجام بده.

همانطور که اشارت شد، این هفته بازی‌های زیادی در عوض ایکس‌باکس وان نمایش خواهند شد اما باید متذکر مصابرت که بخش اعظم آن‌ها بازی‌های AAA نیستند بلکه اکثرا عناوین بازسازی شده‌ای هستند و توسط وجودی که بازی‌های بزرگی نیستند، اما می‌توانند بسیار سرگرم‌کننده به مقصد نگاه خشم آلود برسند.

این هفته توسط مراسم هالووین سرخرگ انجام خواهد شد که به مقصد همین مناسبت نیز قريب ۱۰ بازی جدید در عوض دارندگان کنسول ایکس‌باکس وان نمایش خواهد شد. عناوین Disneyland Adventures و Rush: A Disney/Pixar Journey بازی‌هایی هستند که جلاجل زمان نمایش، در عوض ایکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شدند و توسط کینکت نیز سازگاری داشتند؛ این بازی‌ها جلاجل هفته جاری در عوض ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهند شد. ديباچه Zoo Tycoon: Final Animal Assortment نیز یکی كره زمين بازی‌های بازسازی شده‌ای باریک که توسط ویژگی‌های جدید مثل بخش تاچند نفره، محیط‌ها و حیوانات جدیدتر، در عوض ایکس‌باکس وان جلاجل این هفته منتشر خواهد شد. ایضاً واجب شده به مقصد ذکر باریک که اعلام کنم هر سه بازی نامبرده، جزو بازی‌هایی هستند که ایکس‌باکس وان ایکس نیز كره زمين آن‌ها پشتیبانی خواهد انجام بده.

كره زمين دوال سه‌شنبه به مقصد پس ازآن نیز بازی‌هایی نظیر Beast Quest, Spintires: MudRunner, Eight-Bit Journey Anthology: Quantity One, Maria the Witch, Dying: Reborn, Lifeless Exit, و Numantia در عوض ایکس‌باکس وان نمایش خواهند شد. ديباچه Maria the Witch یکی كره زمين ستایش‌شده‌ترین عناوین سبک سکو بازی باریک که در عوض متحد شدن داران این سبک می‌تواند بسیار درخور اطفال باشد و این بيگانگان توسط این بازی می‌توانند زمان سنج‌ها سرگرم شوند و كره زمين آن لذت کافی را ببرند. ديباچه Dying Reborn نیز یکی كره زمين بازی‌های ترسناکی باریک که در عوض ليمو هالووین بسیار درخور اطفال می‌باشد و کاربران ایکس‌باکس وان می‌توانند توسط آن جلاجل این ليمو به مقصد نهایت درك خوف داشتن برسند. ایضاً ديباچه Numantia نیز یکی كره زمين بازی‌های استراتژیکی باریک که به مقصد دلیل کیفیت فوق در عوض متحد شدن داران این سبک بسیار درخور اطفال باریک. اما این‌ها احكام جزئی كره زمين سرگرمی‌های این هفته صفت بويناك به دلیل اینکه که مهتر‌ترین بازی این هفته هنوز باقی مابقي باریک و ما جلاجل آدم كردن آن را به مقصد شما معرفی خواهیم انجام بده پشت بام همچنان توسط ما باشید.

جلاجل دوال جمعه سوم نوامبر ۴ بازی جدید به مقصد بازی‌های این هفته اضافه خواهند شد که مهتر‌ترین آن‌ها جدیدترین بازی اکتیویژن، یعنی Name of Responsibility: WWII باریک. فرد چیزی که كره زمين این بازی می‌توانم بگویم این باریک که این بازی توسط صور بخش co-op، بخش زامبی، بخش چندنفره و همینطور کمپین خارق‌العاده، می‌تواند شما را به مقصد اختصاصی طولانی سرگرم نگه دارد و لذت كلنجار را كره زمين طریق کنترلر‌های کنسولتان، به مقصد شما نقل مكان کند. بی‌صبرانه انتظاركش شيوع يافتن این بازی هستیم مادام دوال‌های نيك ماضي را این شهر بار توسط کنسول نسل هشتمی كلاه خود هیبت کنیم. كره زمين افزونتر بازی‌هایی که جلاجل دوال جمعه منتشر می‌شوند نیز می‌توان به مقصد بازی‌های Steven Universe: Save the Mild, Mutant Soccer League, و ۹۹Vidas اشارت انجام بده. همانطور که جلاجل فوق نیز گرفته شد، این هفته،‌هفته‌ای مالامال كره زمين سرگرمی در عوض دارندگان کنسول ایکس‌باکس وان می‌باشد.

[ad_2]

درستكاري‌های سازندگان بازی Challenge Code: SHIFT جلاجل باروح اکس‌باکس وان اکس

[ad_1]

صحبت‌های سازندگان بازی Project Code: SHIFT در مورد اکس‌باکس وان اکس

سونی نسل هشتم را جلاجل حالی ابتر شدن انجام بده که قوی‌ترین کنسول تاریخ را جلاجل آن زمان جلاجل اختیار داشت و توسط تبلیغات وسیع سعی داشت برخودهموار كردن همه این نکته را بفهمند. فعلاً مایکروسافت سعی دارد برخودهموار كردن توسط اکس‌باکس وان اکس این ديباچه را جلاجل دستگاه بافندگي بگیرد و جلاجل همین راستا فعالیت می‌کند، کنسولی که جلاجل زمان نمایش قوی‌ترین کنسول تاریخ خواهد صفت بويناك. نینتندو خیلی هنگام ولادت پیش تصمیم گرفت برخودهموار كردن كره زمين كلنجار گرافیکی کنار بکشد و سمت و صیانت متفاوتی را جلاجل پیش بگیرد، ولی توسط این حلول كننده گردوخاک امسال نینتندو سوییچ را نمایش انجام بده که می‌توان گفت بهترین کنسول هیبریدی تاریخ برشمرده انجام خواهد شد.

پشت بام هر سه شرکت یاد شده جلاجل حلول كننده نفع بردن به مقصد بهترین شکل ممکن كره زمين تکنولوژی هستند و این شغل هامشاغل كورس پريان كره زمين سازندگان بازی Challenge Code: SHIFT یعنی مایک دی (Mike Dai) و راجر دی (Roger Dai) باریک. آن‌ها به مقصد تازگی ضبط كردن‌ای توسط وبسایت Gaming Bolt داشته‌بضع. وقتی كره زمين آن‌ها جلاجل باروح تفاوت بین ROP پردازنده گرافیکی كورس کنسول اکس‌باکس وان اکس و پلی‌استیشن ۴ کشورپرو و اینکه آیا تفاوت‌ بین آن‌ها در عوض کاربران محسوس خواهد صفت بويناك یا خیر سوال شده، آن‌ها جلاجل جواب كلام‌بضع که تفاوت به مقصد هر حلول كننده در عوض کاربران محسوس خواهد صفت بويناك ولی هر كورس شرکت به مقصد نوبه كلاه خود سعی جلاجل كاربرد جمعناتمام و کمال كره زمين تکنولوژی‌های جدید دارند. ولی جلاجل هر لفظ فعلاً برنده اکس‌باکس وان اکس باریک:

“هم سونی و هم مایکروسافت جلاجل حلول كننده مكان به مقصد مكان وزیر ها مرزهای گرافیکی هستند. حتی جلاجل باروح نینتندو، ما می‌توانیم ببینیم که آن‌ها توسط راه‌های آفرينشگري‌ای جلاجل حلول كننده نفع بردن كره زمين جمعناتمام قوچ كريه‌ افزاری کنسول (که ضعیف‌نمناك كره زمين كورس کنسول مدعی هم هست) هستند برخودهموار كردن مرزهای گرافیکی را به مقصد نوبه كلاه خود مكان به مقصد مكان کنند. به مقصد ديباچه یک معمرين، باید بگوییم که اکس‌باکس وان اکس كره زمين دیدگاه كريه‌ افزاری آن قدر یک جهش مهتر محسوب انجام خواهد شد که باید توسط اطمینان گفت این شهر بار واقعاً مثال محصولی توسط دانه چيدن مایکروسافت هستیم.”

آن‌ها اعلام کرده‌بضع که كره زمين این قوچ كريه‌افزاری زیادتر اکس‌باکس وان اکس ثنايا خواهند جست برخودهموار كردن بازی‌هایشان روی این کنسول به مقصد بهترین شکل ممکن ايفا شود:

“جلاجل گردوخاک توسعه بازی، ما نگران آن بودیم که آیا به مقصد خاطره ها استایل هنری شبیه به مقصد انیمیشن بازی‌مان و حالت دوربین آن هواداران قادر به مقصد تشخیص تفاوت‌های بصری خواهند صفت بويناك یا خیر. پشت بام ما جمعناتمام مبارزه كلاه خود را کرده‎‌ایم برخودهموار كردن جمعناتمام كاربرد را كره زمين این كريه افزار ببریم و كره زمين چندی تکنیک‌های خاص خودمان هم كاربرد کرده‌ایم برخودهموار كردن بازی روی کنسول‌های قوی‎نمناك به مقصد بهترین شکل ممکن به مقصد نگاه خشم آلود برسد.”

به مقصد هر حلول كننده جالب باریک که سازندگان نسبت به مقصد قوچ بالاتر کنسول اکس‌باکس وان اکس روی نيك اثر داغ می‌دهند و قصد دارند برخودهموار كردن كره زمين این قوچ بالاتر كاربرد کنند. کنسول اکس‌باکس وان اکس آرامش طلب باریک برخودهموار كردن جلاجل تاریخ ۷ نوامبر (روبه رو توسط ۱۶ عقرب) جلاجل معرض علاقه‌مندان آرامش طلب بگیرد.

[ad_2]

فروشگاهی جلاجل سرزمین میانه! | تمييز و بررسی بازی Center-earth: Shadow of Battle

[ad_1]

فروشگاهی در سرزمین میانه! | نقد و بررسی بازی Middle-earth: Shadow of War

جلاجل این مقاله به مقصد مفتخرشدن یکی كره زمين بازی های عربي زبان و بااستعداد سیستم عملي ساختن های موبایل می‌رسیم. عنوانی که یک نسخه فرعی كره زمين یک كلكسيون به مقصد‌شمار می‌آید. استودیو Monolith که به مقصد تازگی بازی Center-earth: Shadow of Battle را در عوض کنسول های نسل هشتم و رایانه‌های شخصی ساخته باریک، کمی قبل شيوع يافتن نسخه اصلی، یک بازی فرعی را در عوض گوشی های زيرك توسط هم‌پیشگی ناشر اصلی بازی یعنی Warner Bros. منتشر انجام بده. این اولین شهر بار نیست که در عوض یک بازی ویدیویی مطرح یا یک ديباچه سینمایی، بازی موبایل ساخته انجام خواهد شد. مع الاسف این سبک كره زمين بازی سازی جلاجل موبایل برخودهموار كردن جایی پیش خواهد رفت که به مقصد جای بازی هایی توسط یک سوپرماركت (فروش سرویس های جانبی كره زمين طریق بازدادن باطني دستور كار‌ای) مثال سوپرماركت‌ هایی هستیم که گیم‌پلی دارند! همچنين هم مع الاسف یکی كره زمين شرکت هایی که خیلی سریع جلاجل این به هدف نخوردن حرکت می‌کند، Warner Bros. باریک. بخش بازی سازی موبایل برادران وارنر هم اکنون یکی كره زمين فعال ترین توسعه‌دهندگان بازی های موبایل باریک و یکی كره زمين پشت بام دیگری بازی های مشابهی را عازم شدن بازارگاه می‌کند. حكماً این شرکت بیشمار كره زمين پروژه های كلاه خود را جلاجل موبایل به مقصد لفظ برون‌سپاری اعمال می‌دهد و بازی موردنظر ما هم توسط IUGO Cell ثمار روی موبایل طراحی شده باریک. فیلم های سینمایی و یا بازی های بزرگی که توسط Warner Bros. منتشر می‌شوند، باغ ها یک بازی اختصاصی روی موبایل دارند که جلاجل مايه در عوض صاحبخانه درآمد زیادتر كره زمين غيرماذون ايشان ساخته شده‌بضع. جلاجل میان عناوینی که صرفا در عوض صاحبخانه درآمد ساخته شده‌بضع، تعدادی بازی دايگي قبول هم دیده انجام خواهد شد و كره زمين بهترین ايشان می‌توان نسخه موبایل بازی های Injustice 2 و Trendy Kombat X را غيرماذون سرما اما مع الاسف Center-earth: Shadow of Battle جلاجل این لیست جای نمی‌گیرد. جلاجل آدم كردن توسط بررسی نسخه موبایل این بازی هم محفل باشید.

Center-earth Shadow of Battle The Cell Sport

افزونتر نگارش تمييز و بررسی این سری بازی ها کمی كم توان کننده شده و قطعا در عوض خوانندگان تکراری باریک. بگذارید کمی رابط بزنیم. بازی موبایل، صور ردياب قهرمانان، مکان و محیط های مختلف، دشمنان متنوع، بخش آنلاین، تشکیل رديف نظامي توسط آشوب و شرکت جلاجل نازخرامي های يوميه و… . این‌ها کلمات کلیدی هستند که جلاجل همه بازی های آنلاین جدید موبایل به مقصد اشاره با گوشه چشم می‌خورند و حكماً به مقصد لیست تبيره سوپرماركت هایی را اضافه کنیم که كره زمين اصلی ترین دلایل سرما جلاجل هر بازی به مقصد نمره می‌آیند. بازدادن در عوض پیروزی قانونی باریک که امروزه زیاد كره زمين هر زمان دیگری جلاجل بازی های موبایل مثال آن هستیم اما باغ ها جلاجل بازی های Warner Bros. این قانون هنوز به مقصد لفظ کامل ايفا نشده باریک اما پشت بام كره زمين هیبت بازی جدید Center-earth: Shadow of Battle می‌توان پیش‌بینی انجام بده که عناوین بعدی این شرکت به مقصد کدام سون خواهند رفت.

جلاجل هر محب تآميز می‌توانید كره زمين ۴ قهرمان یک ارک درصورت نیاز كاربرد کنید

بخش اصلی بازی Marketing campaign غيرماذون دارد که جلاجل آن باید به مقصد مبارزه توسط ارک‌ها بروید. شخصیت های قهرمان كلاه خود را باید جلاجل ردياب های چهارتایی آرامش طلب داده و ايشان را در عوض نبرد توسط ارک‌ها فراهم آورنده کنید. تمامی ارک‌هایی که جلاجل بازی صور دارد در عوض كلاه خود مراحلی را جلاجل نصيب هایی كره زمين نقشه بازی به مقصد صور آورده‌بضع که باید اوباشيگري تاچند محب تآميز را در عوض رسیدن به مقصد آن ها بازی کنید. هر یک كره زمين محب تآميز های بازی محیط های متفاوتی دارند و قسم دشمنان جلاجل ايشان فرق می‌کند. جلاجل نهایت زمانی که در عوض مثال ۴ محب تآميز کوچک را خلف وعده كله دار گذاشتید به مقصد نصيب پایانی محب تآميز می‌رسید که باید توسط یک ارک مبارزه کنید و پس ازآن پیروزی می‌توانید جلاجل بازی های آینده آن ارک را جلاجل اختیار بگیرید و جلاجل سایر مرحمت ها علاوه ثمار چادرپوش قهرمان اصلی، آن را جلاجل مواقع نیاز واصل بازی کنید. بازی جلاجل اوباشيگري توسط شخصیت تالیون سرخرگ شده و شما توسط شرکت جلاجل بخش های ابتدایی بازی به مقصد تدریج می‌توانید قهرمانان افزونتر بازی را هم بدست آورید. جلاجل آدم كردن لفظ کامل به مقصد اسم مكلف سوپرماركت بازی خواهیم بازدادن اما واجب شده باریک جلاجل این نصيب هم كلام شود که توسط خرید الماس و سکه جلاجل سوپرماركت می‌توانید به تنگ آمده های خصوصی قهرمانان بازی را خریداری کرده و به مقصد راحتی تمامی مرحمت ها را خلف وعده كله دار بگذارید. اما جلاجل مجموع جلاجل بازی شخصیت های متنوعی طراحی شده باریک که هر کدام ویژگی های خاص كلاه خود را دارند و این در عوض یک بازی موبایل بسیار خوشایند باریک. گوناگوني شخصیت های بازی به مقصد قهرمانان بازی به هر حال نمی‌شود و جلاجل سایر نصيب ها مثل ارک‌ها و دشمنان مثال گوناگوني گیتی هستیم.

انتهایی محب تآميز كره زمين هر نصيب جديدالاحداث ديرينه شناس‌فایت بازی باریک که یکی كره زمين ارک‌هاست و پس ازآن كره زمين پیروزی می‌توانید کنترل آن را برعهده بگیرید

شخصیت های بازی جلاجل چندین محب تآميز دايگي ارتقا هستند و می‌توانید ابزارجنگ و جامه زنان هندي ايشان را تقویت کرده و جلاجل نبرد ها بهترین كاربرد را كره زمين ايشان بکنید. این یکی كره زمين بااستعداد ترین ویژگی های بازی باریک که می‌توان به مقصد آن اشاعت انجام بده. ارتقا كره زمين آن صوب اهمیت دارد که پیروزی جلاجل نبرد ها کاملا غيرمشدد به مقصد آن باریک و شما باید قوی‌ترین و بهترین قهرمانان كلاه خود را واصل بازی کنید. یکی افزونتر كره زمين نکات واحد وزن معادل بازی را می‌توان سبک جدید مبارزه آن به مقصد شمار آورد. سیستم نبرد های بازی کاملا خودکار هستند و به مقصد تركيب بازی Auto Play باریک. فرد خلاقیتی که جلاجل بازی دیده انجام خواهد شد همین باروح باریک. شما هیچ کلید و کنترلی ثمار روی قهرمانان ندارید و ايشان خودشان به مقصد سمت ارک‌ها هجوم بردن کرده و به مقصد ايشان ضربه می‌زنند. جلاجل نگاه اولا بسیار جنون مردم آزاري و كم توان کننده به مقصد نگاه خشم آلود می‌آید اما باید گفت که اصلا جنون مردم آزاري نیست اما آره كم توان کننده خواهد شد. درست باریک که تمامی نصيب های بازی به مقصد لفظ خودکار اعمال می‌شوند اما هدایت و مدیریت نبرد بااستعداد ترین ویژگی این نصيب كره زمين بازی باریک. شما می‌توانید توسط کشیدن دستگاه بافندگي كره زمين روی یکی كره زمين قهرمانان به مقصد سمت عدو، صرفا بدون شك عدو باروح هجوم بردن آرامش طلب دهید. در عرض علاوه ثمار حرکات عادی می‌توانید جای شخصیت ها را بديل کنید. این باروح زمانی کاربرد دارد که روح یکی قهرمانان اندک باریک و آن جلوتر كره زمين بقیه حرکت می‌کند. جلاجل این ميراث ها خاص می‌توانید توسط جابه جایی قهرمان موردنظر را خلف کشیده برخودهموار كردن قهرمان دیگری جلوتر كره زمين آن حرکت کند. یکی افزونتر كره زمين ویژگی های نبرد های بازی، امکان تيرخور‌گذاری روی ارک‌ها باریک. به مقصد طوری که می‌توانید توسط دوبار لمس یکی كره زمين ارک‌ها همه ضربه قهرمانان را ثمار آن واصل کنید. این استراتژی هم زمان و مکان خاص كلاه خود را دارد و جلاجل همه ميراث ها کارساز نیست. یکی كره زمين جنون مردم آزاري ترین مواردی که طفره این سیستم را نمایان می‌کند هنگامی باریک که كورس یا سه ارک به مقصد چشم شما بیاید، جلاجل این حالت هجوم بردن ثمار روی یکی اصلا درخور اطفال نیست. جلاجل مجموع نحوه مبارزات سبک جدیدی را جلاجل موبایل ارایه می‌دهد که برخودهموار كردن حدودی آفرينشگري و نوين باریک اما به مقصد تنهایی نمی‌تواند سایر نقاط طفره بازی را جامه زنان هندي دهد.

طراحی هنری شخصیت های بازی جلاجل بالاترین مساحت گرفتن ممکن نیست اما دايگي قبول باریک

Warner Bros. هم بازی های اخیر كلاه خود سعی کرده همسايگي Gameloft یک توضيحات ثمار روی همه بازی ها كلاه خود بگذارد. کیفیت تصویری تبيره یکی كره زمين ویژگی هایی باریک که بازی های Warner Bros. به مقصد تازگی پیدا کرده‌بضع. یکی جلاجل میان بازی های قدیمی این شرکت هم کیفیت تصویر بالایی داشتند اما جلاجل بازی های یکی كورس اسم باشليق اخیر به مقصد لفظ خصوصی ثمار روی این باروح تمرکز کرده‌بضع. جلاجل میان بازی های حجیم این شرکت که کیفیت تصویر و در عرض کیفیت صدای گیتی دارند، Center-earth: Shadow of Battle کمی متفاوت باریک. جلاجل این بازی مثال کیفیت تصویر بسیار بالایی نیستیم و صرفا دايگي قبول و خوشایند باریک. گرافیک بازی جلاجل بخش هنری، همسايگي توقف موفق بوده و توانسته حلول كننده و هوای داغ و تیره سرزمین میانه را جلاجل بازی طراحی کند اما به مقصد ميانجي قسم مبارزات جلاجل بازی مثال جزییات بالایی جلاجل طراحی محیط ها نیستیم اما ثمار عکس جلاجل میان طراحی شخصیت ها جزییات ریز و شنيع بیشمار خودنمایی می‌کنند. طراحی قهرمانان و ضدقهرمان های بازی خوشایند باریک و کیفیت دايگي قبولی دارند. اما این ویژگی جلاجل بازی، همسايگي بازی کارتی Hearthstone و یا ديباچه مانند آن دیگری مثل The Elder Scrolls: Legends نیست و به مقصد مراتب جلاجل بازی های غيرماذون‌زرخريد مثال طراحی دقیق‌نمناك و بهتری كره زمين شخصیت های بازی بوده‌ایم و نمی‌توانیم طراحی هنری بازی Center-earth: Shadow of Battle را به مقصد ديباچه یک ویژگی واحد وزن معادل به مقصد شمار آوریم. جلاجل بخش گرافیک فنی هم بازی عملکرد دايگي قبولی دارد و خوشبخاته مثال افت نرخ شهر فریم و یا لگ هایی جلاجل بازی نیستیم. در عرض بازی داری بخش تنظیمات گرافیکی باریک و می‌توانید متناسبت توسط نظام ارباب رعيتي كلاه خود آن را تنظیم کنید اما همچنين هم جلاجل بهترین حالت گرافیکی بازی مشکلات فنی نداشته و آسوده بودن و سيركننده دايگي ايفا باریک.

جلاجل موسیقی اسم ستيزه گر این بازی كره زمين موسیقی اسم ستيزه گر بازی اصلی Center-earth: Shadow of Battle كاربرد شده و بسیار خوشایند باریک و وعاء مهمی جلاجل بازی ایفا می‌کند. علاوه ثمار موسیقی اسم ستيزه گر صداگذاری بازی هم عملکرد گیتی دارد. حرکات و جابه جایی، ضربه شمشیر ها و سایر ابزارجنگ ها و در عرض مبارزات پريان به مقصد پريان جلاجل بازی به مقصد گیتی صداگذاری شده‌‌بضع و می‌توان جلاجل مجموع موسیقی بازی را به مقصد ديباچه یکی كره زمين ميراث ها کلیدی بازی به مقصد شمار آورد.

نمایی كره زمين سوپرماركت و به تنگ آمده های خصوصی بازی..

جلاجل پایان به مقصد سوپرماركت و ایده تجاری بازی می‌رسیم. همانطور که جلاجل ابتدا كلام شد پیش‌بینی انجام خواهد شد که جلاجل بازی های آینده Warner Bros. مثال تاثیر زیادتر بازدادن باطني دستور كار جلاجل بازی های باشیم. جلاجل تمييز و بررسی بازی Trendy Fight Versus كلام شد که ایده تجاری بازی نزدیک به مقصد قانون بازدادن در عوض پیروزی (Pay to Win) باریک و پیروزی جلاجل نبرد ها بسیار غيرمشدد به مقصد به تنگ آمده های خصوصی باطني بازی باریک. جلاجل Center-earth: Shadow of Battle چندانكه مثال ارائه كردن عملكرد هم چشمي كردن جلاجل بین بازیکنان نیستیم که بتوانیم به مقصد لفظ کامل بگوییم در عوض پیروزی باید كره زمين سوپرماركت خرید کنید. جلاجل واقع بازی کامل باریک و ویژگی های گیتی دارد و ارچه به مقصد لفظ یک بازی غیر رایگان منتشر می‌شد می‌توانست رضایت زیادتر کاربران را به مقصد كلاه خود جلب کند برخودهموار كردن اینکه ویژگی های كلاه خود را جلاجل سوپرماركت بخواهد به مقصد اعراضگر نمایش بگذارد. یکی افزونتر كره زمين ميراث ها منفی بازی نداشتن قيمت تکرار تبيره باریک. قيمت تکرار یکی كره زمين بااستعداد ترین فاکتور های یک بازی موبایل به مقصد شمار می‌آید و جلاجل مايه به مقصد خاطره ها ماهیت كلاه خود موبایل باریک. بازی‌ای که جلاجل موبایل مونس انجام خواهد شد و همه اوضاع جلاجل کنار کاربر باریک باید بتواند جذابیت و قيمت تکرار داشته باشد برخودهموار كردن کاربر آن را جلاجل چندین جديدالاحداث بازی کرده و كره زمين آن لذت ببرد. مع الاسف بازی های جدیدی که كره زمين ایده های تجاری نامناسبی كاربرد می‌کنند همیشه نمی‌توانند جلاجل این بخش موفق ظهور شوند و تبدیل به مقصد نوعی كره زمين بازی یکبار اسم پري زده می‌شوند. Center-earth: Shadow of Battle یک بازی یکبار اسم پري زده باریک و نمی‌تواند به مقصد ديباچه یک بازی دایمی جلاجل موبایل کاربران آرامش طلب گیرد حتی ارچه یکی كره زمين طرفداران آثار تالکین (J. R. R. Tolkien) باشید! علاوه ثمار ميراث ها ذکر شده باید گفت که بازی دارای نصيب های اضافه‌ای باریک که اصلا موردنیاز بازی نیستند و صرفا صوب تکمیل وزیر ها بازی اضافه شده بضع و ربطی به مقصد جریان اصلی بازی ندارند. كره زمين میان كره زمين نصيب های اضافی و بی‌کاربرد می‌توان نصيب تشکیل رديف نظامي توسط آشوب، چت جلاجل فضای بازی، تماشا ویدیو تبلیغاتی و… غيرماذون سرما که حتما جلاجل هیبت بازی به مقصد اضافی توافق داشتن ايشان پی خواهید سرما. جلاجل پایان نسخه موبایل Center-earth: Shadow of Battle ثمار خلاف نسخه اصلی نتوانست موفق ظهور شود و توسط توجه به مقصد نکات مثبتی که دارد، می‌تواند نمره قبولی بگیرد اما همچنين هم به مقصد هیچ‌وجه در عوض بازی توصیه نمی‌شود و مرغوبيت باریک به مقصد مفتخرشدن بازی های دیگری بروید.

[ad_2]

Media Create اعلام انجام بده که Gran Turismo ارتقا كره زمين طرفدارانش جلاجل کشورژاپن را كره زمين دستگاه بافندگي داده باریک

[ad_1]

Media Create اعلام کرد که Gran Turismo بسیاری از طرفدارانش در ژاپن را از دست داده است

Media Create به مقصد‌تازگی تحلیلی موشکافانه كره زمين عملکرد نسخه جدید Gran Turismo جلاجل کشورژاپن داشته باریک که جلاجل آن به مقصد بررسی عمیق عملکرد این ديباچه برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ تاديه شده باریک که جلاجل آدم كردن توسط هم جزئیات این واپسین را بررسی خواهیم انجام بده.

به مقصد كنار زدن پخش فهرست فروش هفتگی کشورژاپن که چالاک صبح برروی سایت خبری و تحلیلی گیمفا آرامش طلب گرفت، Media Create آمار فروش هفتگی بازی‌های رایانه‌ای جلاجل کشورژاپن را منتشر انجام بده و جلاجل آن دیدیم که ديباچه Gran Turismo Sport توسط فروش ۱۵۰ هزار نسخه‌ای جلاجل هفته اولا فروش كلاه خود، رئيس بهم نماه فروش هفتگی کشورژاپن را به مقصد خوش خدمتي كردن اختصاص داد. حلول كننده پشت بام كره زمين گذشت یک سنه Media Create بررسی جامعی که كره زمين عملکرد ديباچه Gran Turismo Sport جلاجل هفته ماضي اعمال داده که پسفردا نتایج آن را به مقصد پخش رسانده باریک. تمرکز اصلی این واپسین، احكام روی عملکرد Gran Turismo Sport جلاجل هفته اولا پخش آن بوده باریک که اثر داغ خواهد داد طرفداران اصیل این ديباچه ریسینگ مادام چون كه حد كره زمين نسخه جدید این ديباچه کهنه‌کار، پيشواز کرده‌بضع.

اولا كره زمين همه فروش ۱۵۰ هزار نسخه‌ای Gran Turismo Sport جلاجل مقابل فروش ۲۰۴ هزار نسخه‌ای شماره قبلی آن، یعنی Gran Turismo 6، اثر داغ كره زمين کاهش فروش ۵۴ هزار نسخه‌ای این بازی دارد که این فهمید شيوا می‌کند که نسخه جدید این بازی جلاجل هفته اولا پخش كلاه خود، عملکردی ضعیف‌تری كره زمين نسخه قبلی كلاه خود داشته باریک. نکته دوم و یکی افزونتر كره زمين داده‌های مرتبط، اثر داغ می‌دهد که نسخه جدید این بازی، كره زمين دیدگاه نسخه‌های پیش‌خرید شده هم عملکرد ضعیف‌تری نسبت به مقصد نسخه نسل قبلی كلاه خود داشته باریک. داده‌های فروش اثر داغ داده‌بضع که Gran Turismo Sport قريب ۹۲ هزار نسخه پیش‌خرید شده داشته باریک و جلاجل مقایسه توسط Gran Turismo 6 که قريب ۱۱۶ هزار نسخه پیش‌خرید شده داشته، مبنا نسخه‌های پیش‌فروش شده کمتری را هیبت کرده باریک. اعلامیه Media Create كره زمين این فهمید این باریک که نسخه جدید این بازی جلاجل نسل هشتم ارتقا كره زمين طرفداران كلاه خود را كره زمين دستگاه بافندگي داده باریک و این بازی آن صفت منسوب به طوس که باید ظهور نشده باریک، به مقصد همین دلیل نیز توسط کاهش فروش چشمگیری، چون كه كره زمين دیدگاه نسخه‌های فروش رفته و چون كه كره زمين دیدگاه نسخه‌های پیش‌فروش شده، هیبت کرده و توسط کاهش مخاطره ها روبه‌رو شده باریک. این بازی یکی كره زمين قدیمی‌ترین عناوین ریسینگ شبیه‌عود باریک که شاید بتوان آن را یکی كره زمين اصیل‌ترین و کهنه‌کارترین عناوین انحصاری پلی‌استیشن حالی. این فهمید که این بازی جلاجل نسل جدید توسط کاهش مخاطره ها معاشر شده باریک و آن صفت منسوب به طوس که باید كره زمين آن پيشواز نشده باریک، حقیقتاً باعث ناراحتی طرفداران قدیمی این سری شده باریک.

Media Create ایضاً تقریر داشته باریک که یکی كره زمين دلایل و احتمالاتی که باعث کاهش فروش Gran Turismo Sport شده، جمعناتمام آنلاین وجود داشتن آن باریک. علاوه‌ثمار آن، Media Create هدیه GT6 جلاجل زمان تعطیلات آخركار اسم باشليق و همزمان كشته شدن انتشارش توسط بازارگاه دردآشنا آن سنه‌ها را نیز یکی افزونتر كره زمين دلایل دخیل جلاجل فروش بالای GT6 عمداً باریک و تقریر کرده که مقایسه نسخه جدید توسط آن کمی كريه گیرانه باریک به دلیل اینکه GT6 جلاجل بازه زمانی درخور اطفال‌تری هدیه شده باریک و فروش زیاد آن، مادام حد زیادی غيرمشدد به مقصد این فهمید بوده باریک.

اما آرامش طلب نیست این نبا احكام بیانگر شايعه منغص باشد به دلیل اینکه که داده‌های فروش جلاجل کشورژاپن اثر داغ داده باریک که فروش کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ کشورپرو جلاجل این هفته ۱۳۷٫۷۵ درصد نسبت به مقصد هفته قبل افزایش داشته باریک. این فهمید اثر داغ می‌دهد که این ديباچه هنوز هم باعث افزایش فروش کنسول سونی انجام خواهد شد و تاثیر شگرفی ثمار مقیاس فروش آن دارد. كره زمين افزونتر شايعه پيوسته كاري به مقصد این بازی نیز می‌توان به مقصد پخش نمرات آن اشاعت انجام بده که مدتی پیش جلاجل سایت گیمفا تعدادی شما دردسترس شد. شما می‌توانید كره زمين این قاتل نمرات این بازی را نیز مشاهده کنید.

[ad_2]

شهر فرنگ، از همه رنگ… | برترین عناوین کمپانی ۲K Games

[ad_1]

شهر فرنگ، از همه رنگ… | برترین عناوین کمپانی ۲K Games

در دنیای بازی های رایانه ای برخی از کمپانی ها وجود دارند که اصطلاحا شرکت های “خوشنام”ی هستند و معمولا هیچ کسی نه با آن ها مشکلی دارد و نه حاشیه های زیادی دارند و بین تقریبا تمامی بازیباز ها نیز محبوب هستند. شرکت هایی که معمولا بازی های خوب می سازند و منتشر می کنند و همواره به حقوق مخاطبین خود احترام می گذارند و معمولا هم بازی های مولتی پلتفرم می سازند تا بین همه گروه های بازیبازان محبوب باشند. یکی از بزرگترین کمپانی ها در میان این شرکت های خوشنام، بدون شک کمپانی ۲K Games است معمولا همیشه و همه قشر بازیبازان از آن خاطرات خوبی دارند و شرکتی محبوب در صنعت بازی های رایانه ای به حساب می آید. شاید اطلاع داشته باشید اما لازم است اشاره کنم که کمپانی ۲K Games به همراه کمپانی عطیم راک استار، خودشان زیرشاخه شرکت Take 2 Interactive هستند (چه غولی است این تیک تو اینتراکتیو!!). در واقع می شد در این مطلب نام را به برترین عناوین Take 2 Interactive تغییر دهیم و بازی های راک استار را نیز در این لیست بگنجانیم اما دیدم که حیف است نام ۲K Games را با راک استار بیاوریم و آن را زیر سایه عظیم راک استار و بازی هایش قرار دهیم زیرا که خود این شرکت کلی بازی خوب و خاطره انگیز و جذاب دارد که لیاقت داشتن یک مطلب کامل برای خود را دارا هستند. کیست که بتواند شاهکاری تاریخی و تاریخ ساز و یکی از برترین بازی های تاریخ به نام بایوشاک و ۳ نسخه بی نظیر آن را فراموش کند؟ چطور می شود عنوانی مثل مافیا را از یاد برد؟ کدام نقش آفرینی بازی است که از بردرلندز لذت نبرده باشد؟ مگر استراتژی بازها می توانند از نام ایکس کام و سیویلیزیشن بگذرند؟ مگر شبیه ساز بسکتبالی بی نظیر تر از سری NBA 2K وجود دارد؟

تو کی؟!!!!!

نکته جالبی که در مورد بازی های این شرکت به چشم می خورد تنوع بسیار بالای آن هاست و انواع و اقسام سبک های مختلف را در بازی های بی نظیر ۲K Games مشاهده می کنیم که از شوتر سوم شخص نظامی گرفته تا استراتژی و شوتر اول شخص و شوتر اول شخص نقش آفرینی و شبیه ساز ورزشی و اکشن ماجرایی جهان آزاد متغیر هستند و سبد این شرکت را کاملا تکمیل کرده اند. در واقع یکی از دلایل محبوبیت عمومی این شرکت نیز همین تنوع بازی هایش است که سبب شده تا همه بازیبازان بتوانند عنوان محبوب خود را در بین بازی های ۲K Games پیدا کنند. این شرکت بازی های بسیار زیبا و خوش ساختی دارد که یا وظیفه ساخت و نشر آن ها را داشته است و یا انتشار آن ها را بر عهده گرفته است که اتفاقا در همین مورد یعنی در زمینه انتخاب بازی های این لیست، مقاله امروز با قبلی ها متفاوت است که دلیل تفاوت را می توانید در پاراگراف بعدی مطالعه نمایید.  در این مطلب قصد داریم تا به ۱۰ عدد از برترین بازی های ساخته و یا منتشر شده توسط کمپانی ۲K Games در تاریخ بازی های رایانه ای اشاره کنیم و آن ها را همراه شما برشماریم. عناوینی که هر کدام برای ما خاطرات زیادی را رقم زده اند و بسیار محبوب هستند. به مانند همیشه و در مقالات ۱۰ برتر و ۲۰ برتر و … قبل از شروع این مطلب باید نکاتی را ذکر کنم که از شما عزیزان خواهشمندم آن ها را مطالعه نمایید تا شک و شبهه ای برای شما دوستان پیش نیاید.  مهمترین و اساسی ترین نکته در مورد این مطلب آن است که توجه داشته باشید که با توجه به این که کمپانی ۲K Games به اندازه شرکت هایی مثل الکترونیک آرتز و کونامی و کپکام و یوبیسافت و… بزرگ نیست و یا لااقل اندازه آن ها فرنچایز شاهکار ندارد و با توجه به این که از هر سری یک بازی در این مقاله انتخاب می شود، بنابراین در این مطلب بر خلاف قسمت های قبلی، هم بازی هایی قرار گرفته اند که وظیفه ساخت آن ها را شرکت ۲K Games و زیرشاخه های آن بر عهده داشتند و هم بازی هایی که این کمپانی خوشنام، ناشر آنها و حمایت کننده تیم سازنده بوده است و در واقع بازی هایی که سازنده یا ناشر بازی و یا هر دو، این کمپانی بزرگ است. 

یک نام پراعتبار و آبرودار…

همچنین توجه داشته باشید که از هر فرنچایز سعی شده است تا بهترین نسخه آن از لحاظ موفقیت و متا و فروش و اقبال جهانی در این مطلب قرار بگیرد و شاهد دو بازی از یک فرنچایز مشترک نخواهید بود. همچنین دوستان توجه کنند که این مطلب در مورد “با ارزش ترین و مهم ترین و بهترین فرنچایزهای ۲K Games” نیست که بخواهید بگویید چرا فلان بازی اول نیست و …. بلکه این مطلب در مورد “۱۰ تک عنوان قدرتمند و برتر این شرکت فارغ از وضعیت فرنچایزشان” است که به این موضوع توجه داشته باشید. این نکاتی که خدمت شما عرض کردم مهم ترین مواردی بود که باید هنگام خواندن مقاله در نظر داشته باشید تا نظراتی عجیب و غریب را شاهد نباشیم. قطعا جدا از این لیست که بنده تهیه کرده ام تعداد بسیار زیادی گزینه های دیگر وجود داشته اند که می توانستند در این مطلب حاضر باشند اما به هر حال تعداد محدودیت دارد و نویسنده، انتخاب هایی را که از نظر خود برتر بوده اند در لیست جای داده است. پس دقت کنید که این مقاله، “۱۰ بازی برتر شرکت ۲K Games” به انتخاب بنده است، زیرا که اساس چنین مقالاتی این گونه است و سلیقه شخصی نیز بسیار اهمیت دارد. همچنین لازم به ذکر است که رتبه بندی و ترتیبی که در این لیست برای بازی های مختلف لحاظ شده است کاملا نظر شخصی نویسنده است و هیچ معیار و میزانی برای درست یا غلط بودن آن وجود ندارد زیرا پای سلیقه مطرح است البته سلیقه منطقی، نه این که مثلا کسی فارکرای ۲ را بیاورد و در صدر لیست برترین بازی تاریخ شرکت ۲K Games قرار دهد و بگوید این سلیقه من است زیرا که این توهین به شعور مخاطب است اما به هر حال سلیقه شخصی نیز در چنین مقالاتی بسیار اهمیت دارد. قطعا در رده بندی این بازی ها سلائق و علائق با هم متفاوت است و بر اساس تجربه و خاطراتی که هر شخص دارد جایگاه ها را تعیین می کند و قاعدتا هر شخصی از هر عنوانی که بیشتر از آن خاطره داشته باشد و به آن علاقمند باشد، آن را بالاتر قرار خواهد داد.

کمپانی که برای هر قشری و علاقمند به هر سبکی، بازی های شاهکار در سبد دارد…

البته لازم به ذکر است که ما در این مطلب سعی کرده ایم تا عناوینی را قرار دهیم که یک وفاق جمعی بین بسیاری از بازیبازان دنیا در مورد فوق العاده بودن آن ها برقرار است و بدون شک بازی های این لیست در خیلی از ویدئوها و مطالب مربوط به برترین عناوین شرکت ۲K Games، با مطلب ما مشترک هستند. در نظر داشته باشید که عنوانی که مثلا من در رتبه ششم قرار داده ام دلیلی بر این نیست که آن بازی حتما و به صورت وحی منزل، ششمین بازی برتر این کمپانی است، بلکه برای من این گونه است و شاید برای شما اول یا دهم باشد و یا شاید اصلا در لیست شما حضور نداشته باشد. نکته بعدی این که تمامی گزینه های این لیست بر اساس داشته ها و اطلاعات نویسنده گرد آوری شده اند و در این مطلب قرار گرفته اند. شاید شما عقیده داشته باشید که مثلا بازی دیگری می توند به جای فلان شماره از این لیست قرار بگیرد و یا جایگاه آن فرق کند. در اینجا نیز معیار و میزان ثابتی نداریم و عقل و منطق در کنار احساس و خاطرات است که در ذهن هر شخص با هم ترکیب می شوند و اسم هایی مختلف را به عنوان خروجی بیرون می دهند. پس بهتر است تا این مطلب را به عنوان یک مقاله سرگرم کننده که به همراه آن برخی خاطراتتان را مرور خواهید کرد، نگاه کنید. با بیان این نکات اگر تا کنون به خواندن مقاله ادامه داده اید از شما دعوت می کنم تا در ادامه مطلب “۱۰ بازی برتر شرکت ۲K Games” با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

۱۰ –  Spec ops: The Line

Spec ops: The Line

سازنده:  Yager Development, Darkside Game Studios, Polygon Magic

ناشر: ۲K Games

ژانر:  Third-person shooter

پلتفرم مقصد:  PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Linux

سال انتشار:  ۲۰۱۲

امتیاز متا:  ۷۷/۱۰۰

Spec ops: The Line یکی از آن عناوینی است که خیلی ها اعتقاد دارند به حق واقعی خود نرسید و با متای ۷۷ که منتقدان برای این بازی به ثبت رساندند از چشم خیلی ها افتاد و آن را نخریده و تجربه نکردند تا بازی تقریبا شکست بخورد. در حالی که وقتی این بازی را انجام دهید چنان به عمق داستان و انتخاب ها و گیم پلی بازی کشیده می شوید که در پایان بازی و دیدن ارزش تکرار بالای آن با خود می گویید ۷۷؟ واقعا فقط ۷۷؟ خیلی بی انصافی است. یعنی از نظر من این متا در حدی بی انصافی است نزدیک به ناحق ترین بی عدالتی تاریخ در امتیاز متا (از نظر بنده) یعنی بازی Lords of the Fallen. البته باید به این نکته اشاره کنم که بازی Spec ops: The Line انصافا در یک بخش بسیار بسیار مورد توجه و تحسین قرار گرفت و آن هم داستان فراتز از شاهکار و روایت بی نظیر و استثنایی آن بود که اصلی ترین نقطه قوت بازی بود و حتی گمان می کنم در لیست کاندیداهای برترین داستان سال ۲۰۱۲ نیز قرار گرفت و هر گاه صحبت از برترین داستان ها، برترین پایان ها، برترین روایت ها و واقعی ترین نمایش تلخی های جنگ وتاصمیمات سخت مطرح باشد نام بازی Spec ops: The Line را خواهیم شنید. اما نکته اینجا بود که این بازی در زمینه گیم پلی هم چیزی از یک بازی خوش ساخت و عالی کم نداشت و بازی بسیار منحصر به فردی بود. با آن طوفان های شن دبی و تصمیمات خیلی خیلی سخت و تاثیرگذار در داستان بازی و ارزش تکرار بالا و تیراندازی خوش دست، امتیاز Spec ops: The Line می توانست و می بایست خیلی بالاتر می بود و این حرف اکثریت بازیبازان دنیاست و البته عده ای هم مخالف آن هستند. جتی جالب است بدانید که صداگذاری های شخصیت های بازی هم فوق العاده بود و شاهد هنرمایی Nolan North بزرگ در نقش شخصیت اصلی بازی یعنی Captain Martin Walker بودیم و در این زمینه نیز بازی کاملا استانداردهای جهانی داشت. به شخصه گمان می کنم که منتقدان در آن ابتدا که می خواستند بازی را نقد کنند، نگاهی به نام سازنده کم نام و نشان بازی یعنی Yager Development انداختند و بازی را در سطح شناخته شده بودن این سازنده پایین آوردند و به آن فرصت دیده شدن به عنوان یک بازی فارغ از نام سازنده اش را ندادند و با دیدی منفی آن را ذنقد کردند. اتفاقی که در مورد بازی بی نظیری مثل Lords of the Fallen هم رخ داد و چون از سازنده آن انتظار یک اکشن نقش آفرینی شاهکار نزدیک به کیفیت سری سولز را نداشتند، به آن با دید همان امتیاز سری Sniper Ghost Warrior نگاه کردند و چون سازنده یکی بود، امتیاز را هم همان حدود دادند و متای خنده دار ۶۹ برای یکی از برترین اکشن نقش آفرینی های تاریخ خلق شد (آنقدر دلم از این موضوع پره که فکر کنم اگز حواسم نباشد کلا مقاله و موضوع و بازی Spec ops: The Line را راها کرده و یک کتاب در مورد بی عدالتی در حق Lords of the Fallen می نویسم!!).

الحق و والانصاف که این بازی داستان بی نظیری داشت و به واقع بدون هیچگونه تعارفی عواقب انتخاب های سخت و مرگبار در جنگ و تاثیری که روی مردم عادی می گذارد را نشان می داد. انتخاب هایی از جنس بد و برتر…

به هر حال این مثالی بود از نحوه دیدی که منتقدان از نظر من به بازی Spec ops: The Line داشته اند و گمان می کنم اگر حالا به همان منتقدان دوباره بدهیم این بازی را نقد کنند با توجه به بازخوردهای خیلی مثبت بازیبازان از این بازی، شاهد نمرات خیلی بهتری خواهیم بود. حالا اصلا شاید بگویید این بازی Spec ops: The Line اصلا چه هست و کجا بوده و کی منتشر شده و …؟ توضیح میدهم خدمتتان. عنوان زیبای Spec ops: The Line توسط Yager Development, Darkside Game Studios و Polygon Magic در سبک Third-person shooter ساخته شد و در سال ۲۰۱۲ توسط کمپانی ۲K Games برای پلتفرم های PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows و Linux منتشر گردید. Spec ops: The Line پس از انتشار بازخوردهای مثبت و موفقی را مخصوصا از لحاظ شاهکار بودن داستان، از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود تا نهایتا امتیاز متای خوب ۷۷/۱۰۰ را کسب نماید و تبدیل به یکی از عناوین موفق شرکت ۲K Games شود. هر چند ک همان طور که در ابتدای مطلب هم خدمتتان عرض کردم، بسیاری معتقد هستند در حق این بازی اجحاف شد و شایسته امتیاز بسیار بیشتری می باشد. Spec ops: The Line تعداد ۴ پایان فوق العاده تاثیرگذار و سنگین داشت که اصلا شوخی و مثبت و Happy Ending نبوده و ابایی از بیان واقعیت نداشتند و اثر واقعی تصمیمات سخت بازیباز را به او نشان می دادند. در واقع بازی نشان می داد در چنین تراژدی هایی اصلا سمت مثبت و منفی و رستگار شدن و … نداریم و آخر چنین فجایعی، به صورت دو سر باخت تمام شده و عواقب کشتار مردم، چه با هدف منفی و چه بر اساس گول زدن خود و مثلا دیدن Greater Good، گریبان همه را خواهد گرفت و سرانجام آن ها را به زمین خواهد زد. حتی وقتی از بین بد و بدتر، بدون هیچ چاره و گریزی، بد را انتخاب کنید و مثلا انتخاب کنید که به جای ۱۰۰ نفر، ۳۰ نفر کشته شوند، دلیلی بر این نیست که با خود حس کنید موفق شده اید و خوشحال باشید، بلکه بار گناه و عذاب وجدان تا ابد بر دوشتان سنگینی می کند و اگر شما را دیوانه نکند، مطمئنا عذاب سختی را به شما تحمیل خواهد کرد. بدتر آن که بدانید یک تصمیم که در زمان اتخاذ آن درست به نظر می رسیده است، باعث خلق یک فاجعه شده است و این از درون شما را خواهد خورد. اینها همه مواردی هستند که در بازی  Spec ops: The Line با آن ها دست به گریبان خواهید بود. دوست ندارم از روند داستان بازی چیزی برایتان بگویم زیرا اگر یک نفر آن را تجربه نکرده باشد خیلی حیف است داستان شاهکار آن برایش اسپویل شود و یکی از بهترین سورپرایزهای داستانی در تاریخ را از دست بدهد. تهایتا باید گفت Spec ops: The Line جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی ۲K Games منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی ۲K Games” در جایگاه دهم قرار می گیرد.

۹ –  Freedom Force

Freedom Force

سازنده:  Irrational Games, The Omni Group

ناشر: ۲K Games (توضیحات اضافی در متن داده شده است)

ژانر:   Real-time tactics, Tactical role-playing

پلتفرم مقصد:  Microsoft Windows, Mac

سال انتشار:  ۲۰۰۲

امتیاز متا:  ۹۰/۱۰۰

شاید بین تمامی عناوین این لیست، بازی Freedom Force ناشناخته ترین و نا آشناترین بازی برای ما باشد که بسیاری از ما حتی نامش را نیز نشنیده ایم و جالب است که می بینیم سازنده اش Irrational Games بوده است و متایش هم ۹۰ !!!! بگذارید تا در ابتدا اطلاعات کلی این بازی را برای شما عزیزان مطرح کنیم تا بیشتر با کلیت آن آشنا شوید. عنوان Freedom Force با بودجه ای حدود ۲ میلیون دلار توسط Irrational Games و The Omni Group در سبک Real-time tactics و Tactical role-playing ساخته شد و در سال ۲۰۰۲ توسط کمپانی ۲K Games برای پلتفرم های Microsoft Windows و Mac منتشر گردید. البته باید اشاره کنیم که شرکت های Crave Entertainment و Electronic Arts نشر نسخه ویندوز بازی، شرکت MacPlay نشر نسخه Mac و کمپانی مورد نظر ما یعنی ۲K Games نیز نشر نسخه استیم را بر عهده داشتند و شاهد عنوانی Multi Publisher بودیم. ۳ سال بعد و در سال ۲۰۰۵ نسخه دنباله این عنوان نیز با نام Freedom Force vs The 3rd Reich منتشر گردید. شما در بازی هدابت تیمی متشکل از ابرقهرمانان یا سوپرهیروها را بر عهده داشتید و بایستی از شهر Patriot City در برابر انواع و اقسام تهدیدهای مختلف و هیولاها و … محافظت می کردید تا گزندی به شهر نرسد. اغلب اتفاقات بازی در همین شهر رخ می داد اما برای تنوع محیط های دیگری هم در بازی وجود داشتند که شامل مواردی مثل سرزمین های جادویی، مناطقی در زمان ماقبل تاریخ و همین طور دروازه سرزمین هایی که به طور کامل از تاریخ و زمان پاک شده، بودند.

یک بازی با حال و جذاب و دوست داشتنی…

بازی دارای یک لیست بسیار متنوع از قهرمانان و شخصیت هایی بود که بر اساس ویژگی های سنتی و رایج کمیک بوک ها خلق شده بودند و در خلق آن ها الهامات زیادی از ابرقهرمانان فوق محبوب دی سی و مارول نیز به چشم می خورد که البته بدون شک هر ابرقهرمانی که در دنیا خلق شود از این دو غول بزرگ کمیک و ابرقهرمانان بزرگشان الهام خواهد گرفت. Freedom Force پس از انتشار موفقیت های فوق العاده ای را کسب کرده و بازخوردهای بی نظیری را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود تا نهایتا امتیاز متای شاهکار ۹۰/۱۰۰ را کسب نماید و تبدیل به یکی از عناوین بسیار موفق شرکت ۲K Games و البته دیگر ناشرین شود. این بازی حای موفق شد جایزه برترین بازی اسراتژی سال را از Computer Gaming World دریافت نماید. در سال ۲۰۰۵ داستان این بازی در قالب یک کمیک بوک ۶ شماره ای مجددا بازگو شد که این مینی سری کمیک توسط Image Comics منتشر گردید. در نهایت بایستی گفت با وجود چندان شناخته شدن نبودن برای خیلی از گیمرهای امروز، اما نمی توان کتمان کرد که Freedom Force قطعا جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی ۲K Games ساخته و منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی ۲K Games” در جایگاه نهم قرار می گیرد.

۸ –  Prey

Prey

سازنده:  Human Head Studios, 3D Realms, Aspyr, Venom Games

ناشر: ۲K Games, Aspyr

ژانر:  First Person Shooter

پلتفرم مقصد:  Xbox 360, Microsoft Windows, Linux, Macintosh operating systems, Zeebo, Symbian

سال انتشار:  ۲۰۰۶

امتیاز متا:  ۸۳/۱۰۰

اصولا وقتی نام Prey را می شنویم یاد دردسر و مدام معرفی و کنسل شدن نسخه دوم و نسخه اول و نسخه ریبوت و جابجایی امتیاز سری و خلاصه داستان های عجیب و غریب پیرامون نام این فرنچایز می افتیم. این نام اکنون متعلق به کمپانی بتزدا است و در نسل هشتم هم عنوانی با نام مجدد Prey که توسط سازندگان دیس آنرد ساخته شده بود توسط بتزدا منتشر گردید و موفق نیز عمل کرد. اما در این مطلب صحبت ما از کمپانی ۲K Game است و زمانی که این فرنچایز در اختیار این شرکت قرار داشت و برای اولین بار عنوانی با نام Prey منتشر گردید. البته باید گفت امتیازی در آن زمان هنوز در کار نبود زیرا برای اولین بار این آی پی جدید خلق شده بود و تازه امتیاز یک سری با نام Prey ثبت گردیده بود. یک شوتر اول شخص جذاب و خاص که توانست نامش را در دنیای بازی ها رایانه ای مطرح نماید. ابتدا به بیان اطلاعاتی از این عنوان می پردازیم تا بیشتر با کلیت بازی نخست سری Prey آشنا شویم. عنوان Prey توسط Human Head Studios, 3D Realms, Aspyr وVenom Games در ژانر First Person Shooter ساخته شد و در سال ۲۰۰۶ و سال های بعد از آن توسط کمپانی های ۲K Games و Aspyr برای پلتفرم های Xbox 360, Microsoft Windows, Linux, Macintosh operating systems, Zeebo و Symbian منتشر گردید. حتی خلق نسخه اول این بازی نیز داستان داشت و جالب است بدانید از سال ۱۹۹۵ ساخت چنین عنوان کلید خورده بود و در طی این مسیر ۱۱ ساله بسیاری از المان های گیم پلی مثل استفاده از پورتال ها و … ثابت باقی مانده ولی داستان و وقایع بازی بارها تغییرات مختلف به خود دیده بودند. Prey پس از انتشار موفقیت های خوبی را کسب کرده و بازخوردهای خیلی مثبتی را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود تا نهایتا امتیاز متای بسیار خوب ۸۳/۱۰۰ را کسب نماید و تبدیل به یکی از عناوین موفق شرکت ۲K Games شود. بازی در زمینه فروش نیز موفق بود و در دو ماه اول عرضه بالغ بر یک میلیون نسخه فروش داشت که این موضوع سبب شد تا سازندگان به فکر ساخت نسخه دوم بیافتند که البته هرگز عاقبت خوشی نداشت و ساخته هم نشد (با وجود تریلر بسیار زیبایی که از آن دیده بودیم) و از آن زمان امتیاز بازی به بتزدا منتقل گردید تا سرانجام سال ۲۰۱۷ شاهد بازی جدید Prey باشیم.

واقعا برخی از عجیب ترین و مخوف ترین موجوداتی که در بازی های رایانه ای دیده ایم را در بازی Prey شاهد بودیم.

بازی داستان یک شخصیت سرخپوست مانند (اصطلاحا به آنها Cherokee گفته می شود) با نام Domasi “Tommy” Tawodi را دنبال می کرد. او به همراه دوست دختر و پدربزرگش توسط یک سفینه فضایی به نام Sphere ربوده شده بودند که این سفینه تمامی مواد بی جان و جانداران زمین را مصرف می کرد تا به بقا و حفظ خود بپردازد. گذشته Cherokee تامی به او اجازه می داد تا بتواند روحش را آزادانه به زمان های مختلف ببرد و به این ترتیب، یک برتری در نبرد برای متوقف کردن Sphere در اختیار داشت. در بازی از زاویه اول شخص کنترل تامی را در کشتی فضایی Sphere برعهده داشتیم و باید در این کشتی بیگانه عظیم، گشت و گذار کرده و دشمنان را شکست می دادیم. در طول بازی تنوع خوبی از سلاح های بیگانه را شاهد بودیم که در کشتی پیدا می کردید و برخی از آن ها کارآیی هایی شبیه به همان سلاح های آشنا و همیشگی شوترهای اول شخص داشتند اما برخی از آن ها قابلیت های جدید و خاص و کاملا بیگانه داشتند که تنوع فوق العاده ای به بازی می بخشید. انجین بازی که نسخه ای فوق العاده ارتقایافته از  id Tech 4 بود اجازه خلق دو مکانیک فوق العاده را در گیم پلی بازی داده بود که شامل پورتال ها و جاذبه متغیر بودند. پورتال ها بازیباز را بلافاصله از یک محل به محل دیگری جابجا می کردند و می توانستید از درون آنها نگاه کرده، شلیک کنید و همین طور در هر دو جهت در آن ها رفت و آمد کنید. البته سیستم خلق این پورتال ها و قوانین آن ها با بازی پورتال که بعدا منتشر گردید تا حدود زیادی متفاوت بود. جاذبه متنوع نیز در بخش هایی از بازی تنوع عالی را به گیم پلی این عنوان بخشیده بود و در نهایت سبب خلق یک شوتر اول شخص خاص و بونیک شده بودند که با دیگر عناوین موجود در بازار فرق داشت و حس خاصی را به بازیباز منتقل می کرد. باید اذعان داشت که بازی Prey بی شک جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی ۲K Games منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی ۲K Games” در جایگاه نهم قرار می گیرد.

۷ –  The Darkness

The Darkness

سازنده:  Starbreeze Studios

ناشر: ۲K Games

ژانر:  First Person Shooter ,Action RPG

پلتفرم مقصد:  PlayStation 3, Xbox 360

سال انتشار:  ۲۰۰۷

امتیاز متا:  ۸۲/۱۰۰

باید گفت The Darkness در زمره بازی هایی قرار دارد که اگر آن را تجربه کرده باشید، هیچ گاه از یادتان نخواهد رفت و گیم پلی، فضاسازی تاریک و غمگین و داستان خاص بازی را همیشه به یاد خواهید داشت. روند خلق چنین بازی هایی مانند “The Darkness” به این صورت نیستند که هر سال ۱۰ عدد مثل آن ها منتشر شود و جای هم را بگیرند و قبلی ها از یاد بروند، بلکه این مدل عناوین شاید در یک نسل ۲ یا ۳ عدد بیشتر نباشند که اینچنین خاص و متفاوت هستند. The Darkness یک شوتر اول شخص با المان هایی است که آن را از هر بازی دیگری در سبک خود متمایز کرده است و حال وهوای بی نظیری به بازی بخشیده است. فضای بسیار خاص و غمناک، روایت زیبا و جذاب، وجود المان های شبیه به عناوین نقش آفرینی، گیم پلی خاص به دلیل وجود موجودات تاریکی و بسیاری از موارد دیگر از The Darkness عنوانی ساخته بود که بسیار خاص و جذاب و هیجان انگیز بود و تجربه ای بسیار لذتبخش را برای بازیبازان رقم می زد. به واقع اگر بخواهبم بازی هایی را انتخاب کنیم که نامشان کاملا با فضای بازی منطبق بوده و تمام بازی در نام آن نهفته باشد، بی شک The Darkness یکی از اولین هاست که به واقع مانند نامش تاریک و تاریک و تاریک است. The Darkness تاریکی محض است. قصه مرگ و غم و انتقام و فروختن روح به تاریکی. سرگذشتی غمناک و تراژیک از جوانی به نام جکی استکادو که نمی خواست سرانجامش این شود، ولی دست تقدیر، مافیای بی رحم و از همه مهم تر تاریکی، برایش خواب دیگری دیده بود. عنوان بی نظیر The Darkness توسط استودیو Starbreeze Studios (سازنده عناوینی مثل The Chronicles of Riddick ،Syndicate ،Payday 2 و Brothers: A Tale of Two Sons) در سبک First Person Shooter با المان های نقش آفرینی ساخته شد و در سال ۲۰۰۷ توسط کمپانی ۲K Games برای پلتفرم های PlayStation 3 و Xbox 360 منتشر گردید.

معنا و مفهوم یک بازی خاص و بی نهایت زیبا و جذاب و خشن…  این بازوهای تاریکی داستانی بودند برای خودشان!!

بازی بعد از انتشار، خیلی زود برای خود نامی دست و پا کرد و به عنوان یکی از عناوین جذاب و شوترهای خاص آن سال نامش شنیده می شد. پس از انتشار این عنوان، بازخوردها و نقدهای بازی اکثرا مثبت بودند و The Darkness موفق شد تا امتیازاتی نظیر ۸۸ از وبسایت گیم اینفورمر، امتیاز ۸۵ از گیم اسپات و امتیاز ۸۳ از گیم تریلرز را کسب نماید و نهایتا با امتیاز متای بسیار خوب ۸۲/۱۰۰ به کار خود پایان داد و یک عنوان موفق را در کارنامه سازنده اش ثبت نمود. نکته مهم اینجا بود که The Darkness از نظر خیلی ها که آن را تجربه کرده بودند از آن بازی ها بود که امتیاز متای آن نباید زیاد مورد توجه قرار گیرد زیرا عنوانی بسیار خاص است و نمی شود آن را به عنوان یک شوتر اول شخص معمولی نقد کرد و عنوانی مثل آن در بازار وجود ندارد و به معنای کامل یک بازی یونیک محسوب می شود. در واقع باید گفت در دنیای بازی های رایانه ای و مخصوصا بین خیلی از بازیبازان این اعتقاد وجود داشته و دارد که ارزش The Darkness بسیار بیشتر از امتیاز متای آن است و آن را در زمره یکی از برترین بازی های سال ۲۰۰۷ محسوب می کنند (با این که متای ۸۲  بسیار خوب و قابل قبول است اما کسانی که به عمق این بازی و تاریکی رفته اند خوب می دانند که بازی فراتر از این امتیاز است). به واقع اگر بازی The Darkness را تجربه کرده باشید می دانید که این بازی شبیه به هیچ عنوان دیگری نیست و تقریبا مشابهی ندارد، به همین خاطر نیز بسیار ارزشمند است. در مجموع باید گفت The Darkness بدون تردید در زمره برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی ۲K Games منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی ۲K Games” در جایگاه نهم قرار می گیرد.

۶ –  NBA 2K2

NBA 2K2

سازنده:  Visual Concepts

ناشر: Sega

ژانر:  Sport – Basketball Simulator

پلتفرم مقصد:  Dreamcast ,PlayStation 2 ,Xbox ,GameCube

سال انتشار:  ۲۰۰۱

امتیاز متا:  ۹۳/۱۰۰

بدون هیچ شکی قدرت اول در بازی های ورزشی و مخصوصا ورزش های تیمی در دنیا، بخش ورزشی کمپانی الکترونیک آرتز است که حرف اول را در زمینه بازی هایی مثل فوتبال و هاکی و راگبی و … می زند و به حدی قدرتمند است که تقریبا شرکت دیگری از این سبک بازی های ورزشی نمی سازد. اما در زمینه بسکتبال قضیه فرق دارد و بخش ورزشی شرکت ۲K به حدی در این رشته بازی با کیفیت ساخته و می سازد که تقریبا الکترونیک آرتز قید بسکتبال را زده است و با این که بازی NBA Live را داراست ولی این بازی اصلا در سطح و اندازه های سری محبوب و بی نظیر NBA 2K نیست و واقعا باید گفت اگر بخواهیم بگوییم شبیه ترین بازی تیمی به واقعیت در کدام بازی شبیه سازی شده است باید به نسخه های اخیر این سری اشاره کرد که واقعا اگر مقداری دور از تلویزیون باشید و آن را ببینید کاملا فکر می کنید که در حال تماشای یک بسکتبال واقعی هستید و هیچ چیزی در آن با واقعیت مو نمی زند که مثلا در زمینه فوتبال و … اصلا اینطور نیست. در واقع سری NBA 2K لذت ناب یک بسکتبال واقعی در لیگ بی نظیر و قدرتمند NBA را به بازیباز هدیه می دهد تا بتوانید در قالب غول های این لیگ که ۲ متر تقریبا قد نرمالشان است قرار بگیرید و دستی به سبد برسانید و حاجت بگیرید!! فکر نکنید که سری NBA 2K در همین چند سال اخیر است که مطرح شده زیرا که از خیلی خیلی قبل تر نام این فرنچایز شاهکار خوش می درخشیده است و در هر زمان و هر نسلی بهترین شبیه ساز بسکتبال زمان خود بوده است. در واقع اگر بخواهیم با در نظر گرفتن مجموع شرایط و امتیاز و محبوبیت و … برترین بازی این سری تا امروز را انتخاب کنیم، بایستی برگردیم به ۱۶ سال قبل یعنی سال ۲۰۰۱ و بازی زیبا و به یاد ماندنی NBA 2K2 در نسل ششم.

اگر بخواهیم بگوییم شبیه ترین بازی تیمی به واقعیت در کدام بازی شبیه سازی شده است باید به نسخه های اخیر این سری اشاره کرد که واقعا اگر مقداری دور از تلویزیون باشید و آن را ببینید کاملا فکر می کنید که در حال تماشای یک بسکتبال واقعی هستید و هیچ چیزی در آن با واقعیت مو نمی زند

این شاهکار توسط Visual Concepts (از استودیوهای زیرشاخه ۲K Games) ساخته شد و در سال ۲۰۰۱ توسط کمپانی Sega (در آن زمان هنوز سگا نشر این سری را برعهده داشت و فقط ساخت آن با ۲K بود که امروزه و در چندین سال اخیر دیگر این طور نیست و ساخت و نشر هر دو برعهده این شرکت است) برای پلتفرم های Dreamcast ,PlayStation 2 ,Xbox و GameCube منتشر گردید. NBA 2K2 پس از انتشار موفقیت های خوبی را کسب کرده و بازخوردهای مثبتی را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود تا نهایتا امتیاز متای شاهکار ۹۳/۱۰۰ را کسب نماید و تبدیل به یکی از عناوین موفق شرکت ۲K Games و همین طور شاید برترین بازی سری محبوب NBA 2K شود. این بازی در حقیقت نسخه سوم از این سری محبوب به حساب می آید و اولین بازی فرنچایز است که به صورت مولتی پلتفرم منتشر گردید. در این بازی المان های بیشتری از بازی های بسکتبال خیابانی نیز وجود داشت و شاهد مناطقی مثل Mosswood, Fonde Rec Center و Venice Beach در بازی بودیم. بازیکن معروفی که در این نسخه بر روی کاور به چشم می خورد  Allen Iverson  از تیم بسکتبال Philadelphia 76ers بود که در آن زمان از ستارگان موفق و محبوب NBA به حساب می آمد. NBA 2K2 بدون شک جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی ۲K Games ساخته شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی ۲K Games” در جایگاه نهم قرار می گیرد.

۵ – Civilization V

Civilization V

سازنده:  Firaxis Games

ناشر:  ۲K Games و Aspyr

ژانر: Turn-based strategy, 4X

پلتفرم مقصد: Microsoft Windows, Linux و OS X

سال انتشار: ۲۰۱۰

امتیاز متا: ۹۰/۱۰۰

در دنیای بازی های رایانه ای فرنچایزهای استراتژی بسیار بزرگ و با کیفیت وجود دارند که هر کدام به واسطه المان هایی خاص شناخته می شوند و توانسته اند تا نام خود را مطرح کرده و طرفداران زیادی پیدا کنند. در هر لیستی که در آن از برترین و بزرگترین فرنچایز های استراتژی تاریخ نام برده شود، بدون شک نام سری زیبای Civilization که توسط استاد ساخت عناوین استراتژی یعنی Sid Meier خلق شده است را نیز خواهید شنید که در طول سال ها و عرضه نسخه های مختلف توانسته است به عنوان یکی از باکیفیت ترین بازی های سبک استراتژی نوبتی بین علاقمندان این ژانر نامش را مطرح نماید. بین عناوین مطرح و بزرگ این فرنچایز، بدون شک اگر بخواهیم به باکیفیت ترین بازی اشاره کنیم، می توانیم از نسخه پنجم این سری یعنی Civilization V نام ببریم. عنوان زیبای Civilization V توسط Firaxis Games در سبک Turn-based strategy ساخته شد و در سال ۲۰۱۰ توسط کمپانی های ۲K Games و Aspyr برای پلتفرم های Microsoft Windows و Linux و OS X منتشر گردید. Civilization V پس از انتشار موفقیت های خوبی را کسب کرده و بازخوردهای مثبتی را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود تا نهایتا امتیاز متای بی نظیر ۹۰/۱۰۰ را کسب نماید و تبدیل به یکی از عناوین شاهکار شرکت ۲K Games شود. همواره در سری Civilization، المان های بسیار زیادی در گیم پلی وجود دارند که بازیبازهای مختلف و بهتر است بگوییم تمدن های مختلف بر سر آن ها رقابت داشته باشند و بسته به نوع بازی کردن خود در برخی بیشتر پیشرفت کنند و به برخی کمتر اهمیت دهند. مثلا یک تمدن بیشتر اساس خود را بر قدرت نظامی قرار می دهد و تمدنی دیگر در زمینه تجارت و اقتصاد رشد بیشتری دارد.

سلطانم؟!!!

در Civilization V نیز موارد پر تعدادی از قبیل research, exploration, diplomacy, expansion, economic development, government و military در بازی وجود دارند که شما باید سعی کنید به نوعی توازنی را بین آن ها ایجاد نمایید. یکی از خصوصیات بارز در نسخه پنجم بازی این بود که تعداد موارد و المان های خیلی زیادی نسبت به نسخه چهارم و بسته های الحاقی آن، تغییر کرده یا حذف شده بودند که البته این موضوع کاملا در جهت بهبود بازی و بالاتر رفتن کیفیت آن بود. قطعا وقتی که بازیبازی وارد دنیای عظیم و زیبای این بازی می شود و در حقیقت نماینده یک تمدن و ملت آن می شود، به نوعی نسبت به آن احساس وابستگی پیدا می کند و سعی می کند تا همواره وضعیت خود و مردم خود را در برابر دیگر تمدن ها و خطرات بهبود ببخشد. لازم به ذکر است که نسخه ششم سری Civilization که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد نیز یک بازی فوق العاده عالی و باکیفیت است که امتیاز متای ۸۸ را نیز کسب کرد و توانست بسیار موفق ظاهر شود اما وقتی از طرفداران قدیمی این سری در مورد باکیفیت ترین و شاید سرگرم کننده ترین بازی این فرنچایز سوال کنیم و ویدئوها و مطالب مختلفی از سراسر جهان را در مورد این موضوع مشاهده و مطالعه نماییم، متوجه می شویم که نسخه پنجم همچنان به نوعی محبوب ترین و موفق ترین بازی سری محسوب می شود. نهایتا باید گفت بازی بی نظیر استراتژی، یعنی Civilization V قطعا جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی ۲K Games ساخته و منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی ۲K Games” در جایگاه نهم قرار می گیرد.

۴ –  XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown

سازنده:  Firaxis Games

ناشر: ۲K Games

ژانر:  Turn-based tactics, Tactical role-playing

پلتفرم مقصد:  Android, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, iOS, PlayStation Vita, Linux

سال انتشار:  ۲۰۱۲

امتیاز متا:  ۹۱/۱۰۰

برخی نام ها هستند که تا آن ها را می شنویم سریعا و بلافاصله به یاد یک کلمه خاص می افتیم و در واقع آن نام یا یک خصوصیت در ذهنمان جک شده است. بدون شک در دنیای بازی های رایانه ای هرگاه که نام Firaxis Games را می شنویم سریعا کلمه استراتژی در ذهنمان تداعی می شود و به نوعی سبک استراتژی را نماد و مفهوم این سازنده بی نظیر می دانیم که البته کاملا هم صحیح و به جاست. Firaxis Games که از زیرشاخه های شرکت ۲K Games به حساب می آید جزو برترین سازندگان بازی های استراتژی در تاریخ بازی های رایانه ای به حساب می آید و در همین لیست ما نیز دو جایگاه عالی پنجم و چهارم به عناوین این شرکت اختصاص یافته اند که دو فرنچایز بی نظیر در سبک استراتژی محسوب می شوند و هر کدام تعداد خیلی زیادی بازی فوق العاده دارند. در شماره قبلی راجع به سری Civilization صحبت کردیم و این بار در رتبه چهارم در مورد فرنچایز فوق العاده محبوب و موفق XCOM صحبت می کنیم. نام ایکس کام به یک سازمان جهانی از نیروهای برگزیده در زمینه های مختلف باز می گردد که مسئول حفاظت از زمین در برابر حملات بیگانگان هستند و از طرف کشورهای مختلف دنیا حمایت می شود و نیرو می گیرد. این سری اولین بار در سال ۱۹۹۴ با بازی UFO: Enemy Unknown و در طول سال ها چندین نسخه عالی از این سری منتشر شده است که جدیدترین آنها بسته الحاقی بازی XCOM 2 با نام XCOM 2: War of the Chosen در سال ۲۰۱۷ است. بین انتشار نسخه های مختلف این سری از سال ۲۰۰۱ تا ۲۰۱۲ وقفه افتاد و در این ۱۱ سال شاهد انتشار بازی از این فرنچایز نبودیم و طرفداران بسیار منتظر بودند تا عنوانی جدید با نام XCOM منتشر گردد. در سال ۲۰۱۲ این اتفاق رخ داد و اتفاقا عنوانی هم منتشر شد که شاید بین تمامی عناوین این سری تا امروز برترین بازی از لحاظ بازخورد و امتیاز و … باشد و XCOM: Enemy Unknown نام دارد و هفتمین بازی از این سری محسوب می گردد. عنوان خیره کننده و زیبای XCOM: Enemy Unknown توسط Firaxis Games در سبک Turn-based tactics و Tactical role-playing ساخته شد و در سال ۲۰۱۲ و سپس در سال های بعد از آن، توسط کمپانی ۲K Games برای پلتفرم های Android, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, iOS, PlayStation Vita و Linux منتشر گردید. نسخه ویتای این سری XCOM: Enemy Unknown Plus نام دارد و در سال ۲۰۱۶ به صورت دیجیتالی منتشر شد که شامل بازی کامل Enemy Unknown و بسته الحاقی بزرگ Enemy Within بود. XCOM: Enemy Unknown پس از انتشار موفقیت های فوق العاده ای را کسب کرده و بازخوردهای بی نظیری را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود تا نهایتا امتیاز متای شاهکار ۹۱/۱۰۰ را کسب نماید و تبدیل به یکی از عناوین موفق شرکت ۲K Games شود.

یکی از برترین مبارزات نوبتی که تا به امروز در بازی های رایانه ای شاهد بوده ایم در عنوان XCOM: Enemy Unknown وجد دارند که می توانند هر بازیبازی را به مبارزات نوبتی علاقمند کنند.

جالب است بدانید که این بازی در واقع یک بازسازی کاملا جدید و الهام گرفته شده از بازی اول در سال ۱۹۹۴ یعنی UFO: Enemy Unknown بود که می بینید همان پسوند Enemy Unknown را نیز همراه خود دارد و به نوعی یک ریبوت برای سری به حساب می آید.  اصولا این گونه است که خانه همیشگی بازی های سبک استراتژی رایانه های شخصی است و بس. در واقع خیلی خیلی کم شاهد این هستیم که یک بازی استراتژی موفق و بزرگ را در پلتفرمی غیر از پی سی و مخصوصا روی کنسول ها ببینیم زیرا که پورت کردن عناوین قدرتمند سبک استراتژی با آن همه کلید و تعریف و منوها و … که فقط نیاز به موس و  کیبورد دارند، برای کنسول ها و تعریف دکمه های آنها بر روی کنترلر کنسول با محدودیت فبراوان تعداد دکمه، کار خیلی سختی است و حاصل کار قطعا بسیار ناخوشایند خواهد بود. اما نکته بسیار جالب از هنر Firaxis Games این است که بازی XCOM: Enemy Unknown را چنان بر روی کنسول ها و کنترلر آن ها پورت کرد که انگار این بازی کاملا کنسولی است و ذره ای محدودیت برای بازیباز وجود نداشت و دقیقا می توانستید لذت ناب یک استراتژی نوبتی بی نظیر و شاهکار را بر روی کنسول های نسل هفتمی خود تجربه کرده و سازندگان توانمند بازی را تحسین کنید. وقایع XCOM: Enemy Unknown در آینده ای نزدیک رخ می دهد که در آن بیگانگان به زمین حمله کرده اند و شما به عنوان فرمانده و مدیر سازمان XCOM در بازی قرار دارید که باید موراد بسیار زیادی را با استراتژی های صحیح خود مدیریت کنید و رضایت کشورهای مختلف دنیا را جلب کرده و از زمین حفاظت نمایید. در ماموریت های بازی شما در قالب یک بازی استراتژی نوبتی، هدایت سربازان مختلف را بر عهده دارید و باید بر بیگانگان فائق آیید. در بین این ماموریت ها، شما مدیریت بخش های تحقیق و توسعه را نیز در سازمان بر عهده دارید و با استفاده از نیروهای دستگیر شده بیگانه و تحقیق بر روی تکنولوژی های به دست آمده از آنها، تیم خود و تجهیزاتتان را قوی تر کنید. همچنین باید تعادل مالی سازمان را نیز حفظ کرده و به فعالیت های بیگانگان در نقاظ مختلف دنیا واکنش نشان دهید که مجموع این موارد سبب خلق یک بازی بی نظیر و بی نهایت جذاب شده اند.  نهایتا باید گفت XCOM: Enemy Unknown بی نردید جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی ۲K Games ساخته شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی ۲K Games” در جایگاه نهم قرار می گیرد.

۳ –  MAFIA

MAFIA

سازنده:  Illusion Softworks یا همان ۲K Czech

ناشر: Gathering of Developers (از زیر شاخه های Take Two interactive است که مالک راک استار و ۲K Games)

ژانر:  Open world Action-adventure

پلتفرم مقصد:  Microsoft Windows ,PlayStation 2 ,Xbox

سال انتشار:  ۲۰۰۲

امتیاز متا:  ۸۸/۱۰۰

برخی از نام ها و بازی ها در صنعت بازی جاودانه اند و هر وقت که آن نام را می شنویم به صورت یک اسطوره از آن یاد می کنیم و می گوییم “واااای… یادش بخیر… عجب شاهکاری بود.” یکی از این قبیل نام ها بدون شک فرنچایز “MAFIA” و مخصوصا بازی نخست این سری است که برای بازیبازان حکم یک بازی اسطوره ای را دارد. البته جالب است بدانید که محبوبیت بازی نخست این سری در کشور ما شاید بیشتر از تمام جهان باشد و به نوعی خیلی از بازیبازان در کشور ما با بازی اول MAFIA خیلی خیلی خاطرات خوبی دارند و علاقه شدید به این بازی در کشور ما موج می زند که البته در تمام دنیا هم هست، فقط در کشور ما موجش قوی تر است! سری عناوین مافیا تا به امروز بازی های مختلفی را در اختیار بازیبازان قرار داده اند که شامل عناوین Mafia III ،Mafia II Mobile ،Mafia II: Joe’s Adventures ،Mafia II: Jimmy’s Vendetta ،Mafia II: The Betrayal of Jimmy ،Mafia II ،Mafia و همین طور Mafia III: Rivals می باشند و در بین آنها بدون شک محبوب ترین و موفق ترین بازی همان نسخه اول سری یعنی بازی Mafia است. بد نیست تا ابتدا این بازی زیبا و خاطره انگیز را بیشتر بشناسیم و در مورد آن اطلاعاتی را در اختیار شما عزیزان قرار دهیم. عنوان بی نهایت محبوب MAFIA توسط Illusion Softworks در سبک Open world Action-adventure ساخته شد و در سال ۲۰۰۲ توسط کمپانی Gathering of Developers برای پلتفرم های Microsoft Windows ,PlayStation 2 و Xbox منتشر گردید.  جالب است بدانید که کمپانی Gathering of Developers از زیر شاخه های Take Two interactive است که مالک راک استار و ۲K Games می باشد. MAFIA پس از انتشار موفقیت های بسیار عالی را کسب کرده و بازخوردهای مثبتی را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود تا نهایتا امتیاز متای  فوق العاده ۸۸/۱۰۰ را کسب نماید و تبدیل به یکی از عناوین موفق شرکت ۲K Games شود.

محبوبیت بازی نخست مافیا در کشور ما شاید بیشتر از تمام جهان باشد و به نوعی خیلی از بازیبازان در کشور ما با بازی اول MAFIA خیلی خیلی خاطرات خوبی دارند و علاقه شدید به این بازی در کشور ما موج می زند که البته در تمام دنیا هم هست، فقط در کشور ما موجش قوی تر است!

در ۳ بازی مختلف این سری شاهد حضور پروتاگونیست هایی هستیم که سعی دارند درجه و رتبه خود را در بین گروه های جنایتکاری و گانگستری بالا ببرند که البته انگیزه و هدف آن ها در بازی های مختلف، متغیر است. آنتاگونیست های بازی هم معمولا افرادی هستند که بیشترین نقش را در مسیر رشد پروتاگونیست بازی داشته اند و یا دوست صمیمی او بوده ولی نهایتا به وی و سازمان او خیانت کرده اند. عناوین مافیا در شهرهایی خیالی که برگرفته از شهرهای مختلف آمریکا هستند رخ می دهند و معمولا نیز در یک دوره تاریخی خاص که به سبب یک موضوع خاص شناخته شده است؛ واقع می شوند. از دوره Great Depression  (افسردگی شدید مردم آمریکا) در بازی اول گرفته تا ۱۹۶۰s New Bordeaux در بازی سوم. گیم پلی بازی به صورت جهان آزاد است که بازیباز می تواند در آن به گشت و گذار در محیط و انتخاب و انجام ماموریت های اصلی بپردازد تا در داستان بازی پیشروی نماید. همچنین ماموریت های جانبی نیز در بازی وجود دارند ولی نه به شکلی که فکر کنید که با یک نقش آفرینی طرف هستید زیرا که به صورت خیلی خطی تری در این بازی وجود دارند. بازی نخست مافیا در سال ۱۹۳۰ و در شهر خیالی Lost Heaven که شهری ساحلی با معماری خاص و سیستم حمل و نقل عمومی و مکان هایی برجسته و مهم بود که کاملا از شهرهای San Francisco و Chicago در همان زمان الهام گرفته شده بود. در بازی در نقش Tommy Angelo قرار داشتید که یک راننده تاکسی است و طی اتفاقاتی به عضویت گروهی مافیایی در می آید و در ادامه شاهد داستان و اتفاقاتی بسیار جذاب خواهیم بود. بدون هیچ گونه تردیدی باید اذعان داشت که بازی MAFIA در زمره با کیفیت ترین و البته محبوب ترین عناوینی است که تاکنون توسط کمپانی ۲K Games ساخته شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی ۲K Games” در جایگاه نهم قرار می گیرد.

۲ –  Borderlands 2

Borderlands 2

سازنده:  Gearbox Software

ناشر: ۲K Games

ژانر:  First Person Shooter RPG

پلتفرم مقصد:   Microsoft Windows ,OS X ,Linux   ,PlayStation 3 ,PlayStation Vita ,Xbox 360 ,PlayStation 4 ,Xbox One ,Nvidia Shield  

سال انتشار:  ۲۰۱۲

امتیاز متا:  ۹۱/۱۰۰

کمتر پیش می آید که شاهد ساخته شدن یک عنوان شوتر اول شخص با سبک نقش آفرینی باشیم و تعداد عناوین زیادی در این سبک در دنیا وجد ندارند اما یک فرنچایز در این سبک در دنیا وجود دارد که خود به تنهایی برای به دوش کشیدن بار سنگین بازی های شوتر اول شخص نقش افرینی کافیست و به قدری زیبا و با کیفیت است که همیشه نام خود را به عنوان یکی از برترین فرنچایزهای نقش افرینی در دنیا مطرح می کند و هر جا که صحبت از فرنچایزهای قدرتمند نقش افرینی باشد نام Borderlands نیز شنیده خواهد شد. یک سری فوق العاده زیبا با دنیایی بی نهایت عجیب و غریب و شخصیت هایی دیوانه و گرافیک سل شید فوق العاده و از همه مهم تر تعداد بیشماری سلاح های مختلف که از ترکیب صدها مدل مختلف با المان های مختلف اتش و برق و .. تشکیل شده اند و بازی را به یک بهشت واقعی از نظر تنوع سلاح تبدیل کرده اند. نسخه اول این سری در سال ۲۰۰۹ توسط استودیو توانمند گیرباکس ساخته شد و توسط کمپانی ۲کی گیمز در نسل هفتم منتشر گردید که توانست نظر منتقدان و بازیبازان را جلب کرده و امتیاز متای عالی ۸۴ را نیز کسب نماید. اما اوج این سری بدون شک به عنوان دوم ان باز می گردد که با نام Borderlands 2 در نسل هفتم منتشر گردید و تبدیل به عنوانی تحسین شده گشت. عنوان بی نظیر Borderlands 2 توسط استودیو خوشنام Gearbox Software در سبک First Person Shooter RPG ساخته شد و در سال ۲۰۱۲ و سپس طی سال های بغد توسط کمپانی ۲K Games برای پلتفرم های Microsoft Windows ,OS X ,Linux ,PlayStation 3 ,PlayStation Vita ,Xbox 360 ,PlayStation 4 ,Xbox One و Nvidia Shield منتشر گردید. Borderlands 2 پس از انتشار موفقیت های خوبی را کسب کرده و بازخوردهای مثبتی را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود تا نهایتا امتیاز متای شاهکار ۹۱/۱۰۰ را که نشان از یک شوتر اول شخص نقش افرینی شاهکار داشت، کسب نماید و تبدیل به یکی از عناوین موفق شرکت ۲K Games شود. بعد از نسخه دوم نیز عنوان فرعی Borderlands: The Pre-Sequel در اواخر نسل هفتم منتشر شد که به نوعی ضعیف ترین بازی سری نیز محسوب می شود. در نسل هشتم ۲ عنوان این سری در قابل یک مجموعه بازسازی شده ارزشمند به نام Borderlands: The Handsome Collection برای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان نیز عرضه گردید که یک مجموعه واقعا ارزشمند برای طرفداران شوترهای نقش افرینی و بهتر است بگوییم برای طرفداران نقش آفرینی محسوب می شود و امتیاز متای ۸۲ را نیز دریافت نمود.

جک خوشتیپه… شخصیتی که مانند واس مونته نگرو ره صد ساله محبوبیت را یک شبه پیمود… آن هم چه شبی!!!

دنیای این سری زیبا به حدی پتانسل قصه گویی بالایی داشت که استودیو تل تیل نیز به سراغ آن رفت و سری شاهکار Tales from the Borderlands: A Telltale Game Series را خلق نمود که تبیل به یکی از بهترین بازی های این سازنده نیز شد. در نسل هشتم نیز شاهد عرضه نسخه سوم این سری بی نظیر یعنی Borderlands ۳ خواهیم بود که امیدواریم به مانند قبل یکی از برترین بازی های سبک خود باشد. شخصت پردازی های عجیب و جالب همیشه جزوی از سری عناوین Borderlands بوده و هستند و جنس شخصیت هایی که تا به امروز در این سری دیده ایم را تا به حال در هیچ بازی دیگری مشاهده نکرده و شاهد شخصیت هایی بسیار یونیک در داستان های زیبای این سری بوده ایم. بدون شک در راس تمامی این شخصیت ها، آنتاگونیست بازی دوم یعنی Handsome Jack قرار دارد که حتی در بازی نمی توانید زیاد فکر کنید که او دشمن شما و شخصیت منفی اصلی بازی است، اما او مدام با رذالت خاص خود خلافش را به شما ثابت می کند که رذالت و خشونتی آمیخته با شوخ طبعی است. Handsome Jack راهی را که شخصیت های منفی در بازی ها و فرنچایزهای مختلف در زمانی طولانی رفته اند یک شبه طی کرد و بلافاصله بعد از نسخه دوم سری عناوین فوق العاده Borderlands توانست تا خود را به پای ثابت لیست های برترین شخصیت های منفی و محبوب ترین آن ها در بازی های رایانه ای تبدیل کند و آنتاگونیستی به یاد ماندنی را برای بازیبازان رقم بزند. Handsome Jack یا همان جک خوشتیپه از هر نظر که فکرش را بکنید جذابیت دارد و تک تک ابعاد خلق وی به درستی توسط هنرمندان Gearbox Software رعایت شده اند. از اسم با حال او گرفته که به ظاهرش باز می گردد و به واقع نیز وی خوشتیپ و جذاب است با آن موهای یک طرفه و خوش حالت، آستین های بالازده و لباس های جذاب و چهره ای گیرا. البته در بازی Borderlands: The Pre-Sequel وی شخصیت منفی نبود و می توانستیم او را برای بازی انتخاب کنیم و در واقع بخش زیادی از داستان بازی حول شخصیت وی می گشت و موارد بسیاری را از خصوصیات شخصیتی وی که در نسخه دوم دیده بودیم برای ما آشکار می کرد. نهایتا بایستی گفت Borderlands 2 قطعا جزو بکی دو بازی برتری است که تاکنون توسط کمپانی ۲K Games منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی ۲K Games” در جایگاه نهم قرار می گیرد.

۱ –  Bioshock: The Collection

Bioshock: The Collection

سازنده:  Irrational Games ,2K Australia ,2K Marin

ناشر: ۲K Games

ژانر:  Action Adventure – First Person Shooter

پلتفرم مقصد:  Microsoft Windows ,Xbox 360 ,Xbox One ,PlayStation 3 ,PlayStation 4 ,OS X ,iOS ,Linux

سال انتشار:  ۲۰۰۷-۲۰۱۷

امتیاز متا:  Bioshock : 96/100  –  بازی Bioshock 2 : 88/100  – بازی BioShock Infinite : 94/100 – بازی Bioshock: The Collection : 84/100

هرگاه که قصد کنم از Bioshock بنویسم، می توانم آنقدر بنویسم و بگویم و بنویسم که اندازه یک کتاب حرف داشته باشد و تازه باز هم مطمئنم که نتوانسته ام در دل خودم راضی باشم که حق مطلب را در مورد این سری ادا کرده ام. فرنچایز بایوشاک نه تنها برترین سری کمپانی ۲K Games محسوب می شود بلکه برای بنده جزو ۲-۳ فرنچایز برتر تاریخ بازی های رایانه ای نیز هست و به واقع باید بگویم طراحی هنری شهر رپچر را هیچ وقت و در هیچ بازی دیگری تاکنون مشاهده نکرده ام. بایوشاک مصداق بارز هنر ناب، تعریف کامل بازی بی نقص و برترین نماینده هنر و صنعتی به نام بازی های رایانه ای در دنیا برای نشان دادن زیبایی های آن است. ساخته مردی که عمر و جوانی خود را پای آن ریخت و از شیره وجودش برای آن مایه گذاشت و سرانجام نیز ساخت این سری پیرش کرد. وقتی مصاحبه مدتی قبل کوین لوین را که در پاسخ به سوال آیا دوباره هم از این سری بازی خواهید ساخت؟” کن لوین در پاسخ سوال بالا به خبرنگار گفت “بایوشاک مرا پیر کرد، زندگی ام را تغییر داد”. این حرف کاملا در چهره این نابغه نیز پیداست. وی وجود خود را پای بایوشاک گذاشت و به همین خاطر هم هست که با تمام وجود عاشق و دلباخته بایوشاک می شویم. مقداری که آن را تجربه کنید دیگر راه بازگشتی از آن نیست زیرا تازه می فهمید این مرد بزرگ، این نابغه، چه الماسی ساخته است. بازی های ۳ گانه بایوشاک عناوینی هستند که انگار هر بار بازی می کنید تازه چیز جدیدی یاد می گیرید و بازی برای شما نکته و فلسفه جدیدی را رو می کند که شما را به فکر وا می دارد و همچنین با گیم پلی فوق العاده متنوع خود و تعداد بسیار زیاد روش هایی که می توانید در مبارزات استفاده نمایید، ارزش تکرار بسیار بالایی می یابد و هرگز برای شما خسته کننده نمی شود. Bioshock از آن شوترهای بی کیفیتی که بازی می کنیم و مولتی پلیر دارند، نیست. Bioshock فقط بازی نیست. اصلا و ابدا یک بازی خالی نیست. Bioshock یک معنا و یک مفهوم است. Bioshock یک فلسفه است. همینطور از کنار آن نگذریم. به آن فکر کنید، آن وقت است که تازه ذهنتان باز می شود و آن وقت است که وقتی می خواهید بخوابید از فکر آن بیرون نمی آیید. Bioshock از شما فکر می خواهد. Bioshock قوه تخیلتان را به کار می کشد. Bioshock شما را عاشق بازی می کند و عاشق فکر کردن به بازی ها. داستان Bioshock را تا به حال ندیده اید و نخواهید دید. همان طور که قبلا نیز خدمت شما عرض کرده ام فکر شما و دنیای گیمری شما قبل از Bioshock و بعد از Bioshock با هم فرق خواهد داشت و دیگر آن گیمر قبل نیستید.

افسانه از این بازی شروع شد…

سال ۲۰۰۷ بود که افسانه Bioshock متولد شد و منصه ظهور رسید. در آن سال عنوانی با نام Bioshock که توسط  ۲K Games و Irrational Games ساخته شده بود توسط شرکت ۲K Games برای پلتفرم های ایکس باکس ۳۶۰ و رایانه های شخصی منتشر گردید (یک سال بعد برای پلی استیشن ۳، منتشر گردید) و شاید حتی سازندگانش نیز فکر موفقیتی که برایشان در راه بود نمی کردند. بازی بلافاصله تبدیل به یکی از برترین عناوین آن سال شد و همه جا صحبت از آن بود و در تمامی منابع و مجامع خبری معتبر تحسین و تحسین و تحسین بود که از بایوشاک و کن لوین سازنده جوان آن می شنیدیم. امتیازات فوق العاده یکی پس از دیگری برای بازی اعلام می شدند که برخی از مهمترین آنها شامل امتیاز ۱۰۰ از وبسایت گیم اسپای، امتیاز ۱۰۰ وبسایت یوروگیمر، امتیاز ۱۰۰ وبسایت گیم شارک، امتیاز ۹۷ وبسایت IGN و امتیاز ۹۰ گیم اسپات بودند که همگی نشان از عنوانی فراتر از یک شاهکار داشتند. سرانجام با سیلی از امتیازات فوق العاده که بسیاری از آنها امتیاز ۱۰۰ و ۱۰ بودند، بایوشاک موفق گردید تا امتیاز متای رویایی ۹۶ را کسب نماید که نام این بازی و این سری و البته خالق آن یعنی کن لوین را برای همیشه در تاریخ این صنعت و هنر جاودانه کرد. داستان این بازی در شهری به نام رپچر رخ می دهد. شهری در اعماق اقیانوس که ایده‎ های بزرگی را در بطن خود داشته است، ایده‎هایی از تاسیس یک آرمان ‎شهر بر اساس افکار یک ایدئالیست و یک شخص آرمان‎ گرا به نام اندرو رایان. فردی که بی‎شک یک نابغه بود و اگر نبوغ خود را در راه‎ های بهتری غیر از جدا کردن جامعه‎ای از مردم برای بردن به یک آرمان‎شهر، به کار می‎گرفت می ‎توانست یکی از برترین افراد تاثیر گذار تاریخ بشریت باشد. وقتی به تفکرات و ایده‌ های اندرو رایان می‌ نگریم و صحبت‌ های وی را مطالعه می کنیم، بی‌شک به نبوغ و عزم بالای وی برای رساندن بشریت به آزادی و دادن حق انتخاب به همه و از بین بردن اختلاف طبقاتی، پی می‌ بریم اما این نبوغ در راه صحیحی استفاده نشد و در نهایت به یک تراژدی ختم شد، به آرمان شهری که تبدیل به فاجعه بشری و شکست محض شد. با چه امید و آرزوهایی مردم پای به این شهر گذاشتند و در جستجوی کمال و رستگاری دست در دست خانواده هایشان زندگی در رپچر را آغاز کردند و گمان می‎بردند که فرزاندانشان چه عاقبت بخیر، فرهیخته، موفق و باعث افتخار بشریت خواهند گردید اما چه گمان می‎کردند و چه شد. همین مردم مدتی بعد وحشیانه در شهر به جان هم افتاده بودند و بر سر ذره‎ای Adam به راحتی یکدیگر را پاره پاره می‎کردند و قتل و غارت، تمدن و فرهنگ آن‎ها شده بود. ساختمان‎های شیک و زیبا، تالارهای پر طمطراق و اعیانی، نماهای جذاب و که در جای جای رپچر به چشم می‎خوردند، همه و همه حکایت از آرزوهای بزرگی داشت که اندرو رایان برای این شهر و ساکنین آن در سر می‎پرورانده است و قرار بوده تا بهنرین جامعه انسانی که تاکنون در دنیا وجود داشته است در اعماق اقیانوس شکل بگیرد و سرنوشت نسل بشر را تغییر دهد، اما چه زود این رویاها، کابوسی مرگبار شدند و چه زود آرمان‎های شکل دادن تمدن ایده‎آل تبدیل به آرزویی محال شدند….

یادش بخیر… بیگ ددی بودیم برای خودمان!! حتی گاهی می گفتیم : Who’s your Daddy!!!!

 نسخه دوم سری با نام Bioshock 2 سه سال بعد از بازی اول در سال ۲۰۱۰ برای رایانه های شخصی و پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ منتشر گردید و به دلیل این که در این نسخه خالق سری یعنی کن لوین کارگردان بازی نبود، امتیازات آن از هر دو بازی قبلی و بعدی خودش پایین تر شد و متای ۸۸ را کسب کرد که این امتیاز به تنهایی نمایانگر یک بازی بی نظیر است ولی برای سری بایوشاک پایین محسوب می شود! اصلا فکر نکنید که نسخه دوم لذتش خیلی کمتر از بازی اول باشد و در واقع باید گفت فضاسازی، تنوع مراحل، اتمسفر و گیم پلی و … در این نسخه ضعیف تر از بازی اول نیست. حتی برخی المان های گیم پلی این بازی در بازی اول هم جذاب تر بودند و قرار گرفتن در نقش یک بیگ ددی قدرتمند همان چیزی بود که همه ما آرزو داشتیم. تنها باید گفت عمق داستان و روایت آن بود که بین بازی اول و دوم تفاوت ایجاد می کرد که این موضوع هم مشخصا به دلیل حضور نداشتن کن لوین در بازی دوم بود. BioShock Infinite نیز که سومین بازی سری به حساب می آیدذ توسط استودیو Irrational Games ساخته شد و در سال ۲۰۱۳ توسط ۲K Games برای پلتفرم های پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ و رایانه های شخصی منتشر گردید. این عنوان بعد از انتشار با سیلی از تحسین طرفداران و منتقدان مواجه شد و به عنوان یکی از برترین بازی های آن سال معرفی گردید و حتی در برخی موارد به عنوان بازی سال نیز انتخاب شد. این عنوان موفق گردید تا امتیاز متای ۹۴ را کسب نماید گه کاملا هم شایسته این شاهکار فوق العاده بود. BioShock Infinite انواع و اقسام جوایز مختلف را نیز در بخش های مختلف دریافت کرد که  از این جوایز می توان به VGX Award برای بهترین آهنگ در بازی، VGX Award برای بهترین شوتر، VGX Award برای بهترین شخصیت سال، BAFTA Games Award برای بهترین موسیقی سال و Kerrang! Award برای برترین بازی سال، اشاره کرد. داستان Bioshock Infinite بی نظیر بود. داستانی که در اصل بر اساس رویای آمریکایی نوشته شده بود ولی پیچ و تاب های بسیار آن و دخیل کردن ماجرای بوکر و الیزابت و … آن را تبدیل به یکی از برترین داستان ها در تاریخ بازی های رایانه ای کرده است.

خیلی عجیب است که ۳ بازی با متای ۹۶ و ۹۴ و ۸۸ با کلی بهبود گرافیکی به شکلی عالی بازسازی شده و در یک مجموعه قرار بگیرند و بعد متای آن ها بشود ۸۴!!!! اینگونه است دیگر صنعت عجیب و غریب بازی و منتقدان عجیب و غریب ترش!!!

به مانند دو عنوان قبلی بایوشاک، داستان Bioshock Infinite نیز حول یک آرمان شهر می چرخید، یک آرمان شهر مرده و رویایی نابود شد. رپچر آرمان شهری مرده در زیر اقبانوس بود و کلمبیا آرمان شهری به فنا رفته در دل ابرها و آسمان. اما هر دو یک فلسفه داشتند. هر دو توسط فردی بسیار باهوش و نابغه بنا شده بودند که شاید در ابتدا واقعا قصد بدی از ساخت شهر نداشته اند اما در گذز رمان، قدرت آن ها را فاسد کرده و شهر در مسیر نابودی قرار گرفته است، خوشبختانه در نسل هشتم کمپانی ۲K تصمیم گرفت تا ۳ گانه بازسازی شده این فرنچایز بزرگ را برای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر نماید که در سال ۲۰۱۶ این اتفاق رخ داد و یکی از ارزشمندترین ۳ گانه های تاریخ به صورت بازسازی شده و با کیفیت عالی تر در اختیار بازیبازان قرار گرفت که به واقع یک مجموعه ارزشمند است چه برای کسانی که قبلا این عناوین را در نسل هفت بازی کرده اند و مخصوصا برای بازیبازانی که تجربه بازی کردن این شاهکارها را نداشته و حالا هر ۳ آن ها را در قالب کالکشنی بی نظیر در دسترس آن ها قرار گرفته است. از لحاظ امتیاز متا نسخه کالکشن امتیازی پایین تر از هر یک از بازی ها به صورت جداگانه دارد اما از آنجا که هر ۳ بازی بایوشاک را در خود دارد در لیست برترین بازی های کمپانی  ۲K، این نسخه را انتخاب کرده ایم زیرا که واقعا نمی شود یک عدد از بازی های بایوشاک را در لیست گذاشت و قید دو بازی دیگر را زد. خیلی عجیب است که ۳ بازی با متای ۹۶ و ۹۴ و ۸۸ با کلی بهبود گرافیکی به شکلی عالی بازسازی شده و در یک مجموعه قرار بگیرند و بعد متای آن ها بشود ۸۴!!!! اینگونه است دیگر صنعت عجیب و غریب بازی و منتقدان عجیب و غریب ترش!!! در هر صورت باید گفت فرنچایز بایوشاک برترین و ارزشمندترین سری بازی شرکت ۲K Games تا به امروز به حساب می آید و قطعا لایق رتبه اول لیست برترین بازی های این شرکت و لایق قرار گرفتن در لیست برترین فرنچایزهای تاریخ بازی های رایانه ای نیز هست و نسخه کالکشن این سری با نام Bioshock: The Collection در این مطلب، با قدرت هر چه تمام تر بر جایگاه نخست تکیه می زند. دوستان خواهش می کنم قدر این ۳ گانه ارزشمند را بدانید و آن را از دست ندهید. هر بازی را که انجام ندادید مهم نیست ولی خودتان را از بایوشاک محروم نکنید.

 

[ad_2]

دانسته ها و جزییات جدیدی كره زمين ديباچه Metallic Gear Survive منتشر شد

[ad_1]

اطلاعات و جزییات جدیدی از عنوان Metal Gear Survive منتشر شد

ديباچه Metallic Gear Survive پشت بام كره زمين نمایشگاه Gamescom 2017 تقریبا جلاجل سکوت خبری فرو فته و دانسته ها زیادی كره زمين آن جلاجل معرض نبوده باریک. حلول كننده شرکت کونامی، معمرين و ناشر ديباچه Metallic Gear Survive، دانسته ها و جزییات جدیدی كره زمين این ديباچه كره زمين قبیل تاریخ پخش و مدل روی جماع آن را منتشر کرده باریک.

 Metallic Gear Survive اولین نسخه كره زمين سری بازی های Metallic Gear باریک که پشت بام كره زمين جدایی آقای هیدئو کوجیما كره زمين شرکت کونامی ساخته می شود. نسخه جدید به مقصد نوعی متفاوت كره زمين سایر نسخه ها بوده و شما باید جلاجل مقابل مبنا بی شماری كره زمين زامبی ها تعدادی امكنه متبركه مبارزه کنید. مدتی نیز شایعه شده صفت بويناك که ایده امكنه متبركه و مدل بازی Metallic Gear Survive كره زمين جانب آقای کوجیما بوده باریک که حكماً ایشان جلاجل تقریر نظری جالب تعبیر انجام بده که Metallic Gear Stable تعدادی اوی به مقصد مثل یک سرگذشت سیاسی و جاسوسی می ماند و عنوانی نیست که به مقصد زامبی و امكنه متبركه ربطی داشته باشد.

حلول كننده به مقصد تازگی شرکت کونامی، معمرين و ناشر ديباچه Metallic Gear Survive، دانسته ها و جزییات جدیدی كره زمين این ديباچه را منتشر کرده باریک. اقلیم تاریخ پخش این ديباچه جلاجل ماه فوریه ۲۰۱۸ خواهد صفت بويناك. توسط پیش خرید ديباچه Metallic Gear Survive، به تنگ آمده Survival Pack را دریافت خواهید انجام بده که شامل ابزارجنگ های طلایی، كورس لرزانك و ۴ رقيب شهرستان شال جدید به مقصد رنگ های آبی، كبودرنگ، خضرا و لجين ای، نقاشی لفظ(face paint) ژاپنی Kabuki و پلاکی توسط نام و مدل جایگاه اصلی بازی می باشد. ایضاً به مقصد مثل نسخه های قدیمی Metallic Gear Stable، نسخه سنه اولا شامل یک ملفوفه مقوایی یا بدون شك Orange Field می باشد که احتمالا تعدادی مخفی کاری و فرو رفتن جلاجل بازی کاربرد خواهد داشت. تصاویر پيوسته كاري به مقصد محتویات نسخه سنه اولا و هدایای پیش خرید ديباچه Metallic Gear Survive را می توانید جلاجل نصيب پایین مشاهده کنید:

نسخه Digital Deluxe ديباچه Metallic Gear Survive نیز شامل موسیقی های دیجیتال بازی، لوازم جانبی كله دار سایبورگ نینجا و کد پرمیوم افزایش دهنده امتیاز به مقصد اختصاصی هفت سنه خواهد صفت بويناك. ایضاً تصاویر جدیدی كره زمين این ديباچه به مقصد هم مقام هم پياله مدل روی جماع رسمی آن منتشر شده باریک که می توانید تصاویر باروح نگاه خشم آلود را جلاجل نصيب پایین مشاهده کنید:

 

ديباچه Metallic Gear Survive جلاجل تاریخ ۲۰ فوریه ۲۰۱۷(سه‌شنبه اولا حرمل ۱۳۹۶) جلاجل آمریکا، ۲۱ فوریه ۲۰۱۷(چهارشنبه ۲ حرمل ۱۳۹۶) جلاجل کشور کشورژاپن و جلاجل تاریخ ۲۲ فوریه ۲۰۱۷(پنجشنبه ۳ حرمل ۱۳۹۶) جلاجل اروپا تعدادی کنسول های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و رایانه های شخصی جلاجل معرض خواهد صفت بويناك.

[ad_2]

تاریخ پخش ديباچه Assault on Titan 2 مشخص شد

[ad_1]

تاریخ انتشار عنوان Attack on Titan 2 مشخص شد

شرکت کویی تکو پسفردا تاریخ پخش ديباچه Assault on Titan 2 را مشخص انجام بده. پشت بام كره زمين موفقیت نسبی نسخه اولا، این شرکت تصمیم به مقصد ساخت نسخه دوم توسط ترفیع های مختلف گرفت مادام همچنان طرفداران این انیمه نگارستان را واصل صنعت بازی های ویدیویی کند.

سيني اعلام شرکت کویی تکمو، ديباچه اکشن Assault on Titan 2 جلاجل ماه مارچ اسم باشليق ۲۰۱۸ جلاجل پرسپكتيو آمریکای شمالی و اروپا در عوض پلتفرم های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، رایانه های شخصی و نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

Assault on Titan 2 سرگذشت نسخه اولا که جلاجل اسم باشليق ۲۰۱۶ منتشر شده صفت بويناك را كنار زدن می‌کند. سازندگان جلاجل بازی مکانیک های جدیدی را گنجانده بضع که كره زمين بااستعداد ترین آن ها می‌توان به مقصد مکانیک اکشن سریع بازی اشاعت انجام بده. این نمايشگاه های اکشن كره زمين فصل دوم انیمه اله گرفته شده‌بضع. جلاجل این ديباچه ۳۰ شخصیت دايگي بازی محضر دارند که Christa Lenz و Ymir (طرفداران انیمه کاملا آن ها را می‌شناسند)، به مقصد تازگی به مقصد جمعيت آن ها افزوده شده‌بضع. مثل نسخه اولا، اما به مقصد شکل تکامل یافته نمناك، بازی‌بازان می‌توانند توسط كاربرد كره زمين تجهیزات تمرين عمليات نظامي سه بعدی جلاجل جو پريدن کرده و توسط زبري كلاه خود، تایتان های هيولا پیکر را که قصد نابودی بشریت را دارند، ازميان رفته کنند.

کویی تکمو آرامش طلب باریک پسفردا یک توزيع شدن بيدين كره زمين گیم‌پلی بازی داشته باشد مادام بازی‌بازان را هر چون كه زیادتر توسط گیم‌پلی ديباچه Assault on Titan 2 آشنا نماید. توسط این حلول كننده، مادام زمان پخش بازی قطعا دانسته ها و نمایش های بیحد كره زمين بازی منتشر خواهد شد. ارچه می‌خواهید كره زمين جزئیات جدید منتشر شده كره زمين بازی اطلاعا پیدا کنید، می‌توانید به مقصد اینجا مرحله ها نمایید. در عرض پیش كره زمين این كلام شده صفت بويناك که بازی در عوض کنسول های میان نسلی پلی‌استیشن ۴ کشورپرو و ایکس‌باکس وان ایکس بهینه خواهد شد. این صفت منسوب به طوس که مشخص باریک، بازی Assault on Titan 2 برروی این کنسول ها كره زمين جلوه های بصری مرغوبيت و زیباتر و در عرض نرخ شهرستان فریم بیشتری ثنايا می‌سرما. توسط این حلول كننده جزئیات بسیار بیشتری كره زمين این نسخه ها جلاجل آینده منتشر خواهد شد.

شماره اولا بازی Assault on Titan که جلاجل مغرب توسط غيرماذون Assault on Titan: Wings of Freedom نیز شناساننده می‌شد، عنوانی ساخته شده ثمار ازاصل انیمه ای نگارستان توسط همین غيرماذون صفت بويناك و توسط این که بازی بسیار عالی و فوق‌العاده ای به مقصد شمار نمی‌آمد اما باغ ها توانست طرفداران انیمه را مادام حدی راضی کند و توسط گیم‌پلی سریع كلاه خود، هیجان را به مقصد آن ها آبستن كردن نماید. شما می‌توانید تمييز و بررسی بازی Assault on Titan: Wings of Freedom را به مقصد خامه بنده كره زمين اینجا مطالعه کنید.

[ad_2]

آب خون مصنوعی! | تمييز و بررسی بازی WWE 2K18

[ad_1]

خون مصنوعی! | نقد و بررسی بازی WWE 2K18

زمانی اوقات، وقتی کاری اعمال میدهیم، پس ازآن كره زمين آن همين عاطل می کنیم یک چیزی اندک باریک! احساسی که توسط خنجر به مقصد روح ذهنمان می افتد و دستگاه بافندگي بردار ما نیست. حتی ممکن باریک آخركار كله دار هم متوجه نشویم که چون كه اندک بوده یا اصلاً موردی اندک بوده یا خیر. اما حقیقتاً، این ارائه كردن عملكرد و گمان ها احكام ” زمانی ” گریبان گیر ما می شوند؛ فعلاً فکرش را بکنید فردی هر کاری اعمال بدهد بازهم همین عاطل را داشته باشد و دائماً به مقصد این فکر کند که کارش اندک دارد؛ جنون مردم آزاري باریک، یک روانشناس متبحر نیازش می شود! WWE 2K18 هم دقیقاً كره زمين همین ميراث ها سختي می سرما. اما مشکل این نیست که سازندگان همواره عاطل می کنند چیزی جلاجل بازی اندک باریک، مشکل اینجاست که ايشان اصلا ً عاطل نمی کنند که بازی نقصان دارد(!) و در عوض همه بیماری های بازی یک نسخه می نویسند. اما، واقعاً این ابتدا برخودهموار كردن چون كه حد به مقصد بازی می آید؟ توسط تمييز و بررسی بازی WWE 2K18 هم مقام هم پياله گیمفا باشید.

یک هيولا!

خب طبیعتاً وقتی در عوض اولین شهرستان بار بازی را ايفا می کنید، نخستین چیزی که به مقصد نگاه خشم آلود شما جذاب و متفاوت بنظر می رسد، به مقصد لطف موتور گرافیکی جدید، نورپردازی و طراحی پسندیده شخصیت هاست، بازی جلاجل این زمینه دايگي قبول ظهور شده و می تواند جلوه زیبایی به مقصد بازی بدهد. در عوض مثال وقتی کشتی گیری دیگری را ثمار روی شب گذشته خوش خدمتي كردن برج دريايي می کند، مثال ریزترین جزئیات كره زمين ناموس پرستي های بدنش گرفته برخودهموار كردن فشاری که جلاجل رخصت اش ارائه كردن عملكرد می شود خواهیم صفت بويناك. نکته پسندیده افزونتر این باریک که این بازی، ثمار خلاف اکثر بازی های ورزشی افزونتر، به مقصد تماشاگران توجه خصوصی ای داشته و برخودهموار كردن حد زیادی سعی کرده که لذت یک مسجدها واقعی را توسط كاربرد كره زمين این مزیت به مقصد  خونمان تزریق کند! نورپردازی ها به مقصد عنایت جلاجل بازی دیده می شوند و تماشای مراسم قبل كره زمين مسجدها بسیار نمكين نمناك كره زمين ماضي شده باریک. کافی باریک برخودهموار كردن به مقصد مراسم هایی که میبینید زیادتر تمركزفكر کنید برخودهموار كردن متوجه شوید که ۲K Video games برخودهموار كردن چون كه اندازه در عوض نزدیک نمناك وزیر ها این ديباچه به مقصد واقعیت مبارزه کرده( پوشيدگي جلاجل مناقشه طراحی و گرافیک!) سوت كشيدن استار های گنجانده شده باطني بازی، مرغوبيت كره زمين تمامی نسخه های ماضي طراحی شده بضع و مطمئناً كره زمين دیدن ايشان به مقصد این عنایت لذت خواهید سرما! ( باآنكه ۲K Video games همچنين هم جلاجل زمینه طراحی شخصیت ها اندک کاری هایی داشته، سه گوش طراحی سوت كشيدن استار های شناساننده شده بسیار مرغوبيت كره زمين باقی شخصیت هاست )  اما، كره زمين مناقشه طراحی شخصیت ها و محیط که بگذریم، عربي زبان بوی نامطبوع مشکلات و ایراد های بازی قوت بیشتری به مقصد كلاه خود می گیرد و عاطل می شود.

نورپردازی ها به مقصد عنایت جلاجل بازی دیده می شوند و تماشای مراسم قبل كره زمين مسجدها بسیار نمكين نمناك كره زمين ماضي شده باریک. کافی باریک برخودهموار كردن به مقصد مراسم هایی که میبینید زیادتر تمركزفكر کنید برخودهموار كردن متوجه شوید که ۲K Video games برخودهموار كردن چون كه اندازه در عوض نزدیک نمناك وزیر ها این ديباچه به مقصد واقعیت مبارزه کرده؛ سوت كشيدن استار های گنجانده شده باطني بازی، مرغوبيت كره زمين تمامی نسخه های ماضي طراحی شده بضع و مطمئناً كره زمين دیدن ايشان به مقصد این عنایت لذت خواهید سرما!

حسب معمول، هواداران متحد شدن دارند برخودهموار كردن بازی باروح علاقه ايشان، سنه به مقصد سنه اولین کند و مرغوبيت بنظر برسد، آنان كره زمين بازی محبوبشان انتظاراتی دارند و به مقصد هیچ وجه متحد شدن ندارند پشت سر بکشند، اما WWE 2K18، به مقصد طرز عجیبی جلاجل برآورده وزیر ها این انتظارات ضعيف باریک و اصرار زیادی در عوض پسرفت دارد. پوشيدگي باآنكه نسخه امسال بازی، تغییراتی داشته، اما این به‌تمامی مهجور به مقصد اندازه كله دار سوزنی، بازی را برایی به شدني به مقصد روبروي هم قرار گرفتن می کشد. اینگونه باریک که وقتی جلاجل حلول كننده بازی وزیر ها هستید، همواره عاطل می کنید که چیزی اندک باریک و ظاهربين شما كره زمين بازی چیزی می خواهید که اصلا صور ندارد! ارچه تاکنون ابداً سری  WWE 2K را بازی نکرده اید، جلاجل بدون شك گردوخاک بازی ممکن باریک ردياب را به مقصد زمین بکوبید( شاید هم خودتان را!!!) مکانیک های گیم پلی،  همسايگي ماضي طوری باریک که در عوض دفاع یا فرار كره زمين ضربات مهلک حریف، احكام شانس می تواند یار شما باشد و دیر یا گاه نواختن یک دکمه، آن هم مهجور جلاجل کسری كره زمين ثانیه، می تواند سرنوشت مسجدها را رقم بزند! وقتی به مقصد گیم پلی بازی نگاهی جنون مردم آزاري می اندازید، عاطل می کنید که بازی ویژگی های پسندیده خوش خدمتي كردن را کمرنگ نمناك كره زمين ماضي کرده باریک. پیروزی جلاجل یک مسجدها مهجور به مقصد كورس دکمه بستگی دارد و پوشيدگي باگ ها و مشکلاتی که زمانی شدیداً عقوبت آور می شوند. ۲K Video games، ارچه مکانیک های گیم پلی را دستخوش یک تغییر اساسی و پوشيدگي واحد وزن معادل بکند، جلاجل واقع خوش خدمتي كردن را كره زمين لبه پرتگاهی که اکنون نزدیکش عاطل می شود بسیار دورتر می کند.  ولی خوشبختانه، ۲K Video games هنوز کاملا این پيمان راکد را به مقصد لجن نکشیده و احساس خوشي كره زمين گیم پلی غیرممکن نیست. حرکات پایانی بسیار خوشحال شدن نمناك و نمكين نمناك كره زمين ماضي هستند و ارچه توسط کسی كره زمين اعضای خانواده مشکل خانوادگی دارید، او را احكام در عوض یکبار به مقصد میدان فراخواني کنید و یکی كره زمين این فینیشر ها را روی او بزنید، برخودهموار كردن لذت واقعی كورس نفره بازی وزیر ها این ديباچه را زیادتر كره زمين قبل چشیده باشید!!!

حسب معمول، هواداران متحد شدن دارند برخودهموار كردن بازی باروح علاقه ايشان، سنه به مقصد سنه اولین کند و مرغوبيت بنظر برسد، آنان كره زمين بازی محبوبشان انتظاراتی دارند و به مقصد هیچ وجه متحد شدن ندارند پشت سر بکشند، اما WWE 2K18، به مقصد طرز عجیبی جلاجل برآورده وزیر ها این انتظارات ضعيف باریک و اصرار زیادی در عوض پسرفت دارد.

بخش My Profession ، باآنكه جمعناتمام توانش را به مقصد مصرف داده برخودهموار كردن ما را به مقصد دنیای ستارگان ببرد و جلاجل رویاهای مهتر غرقابه کند، اما مع الاسف، هنوز هم گودال های زیادی را جلاجل این بخش عاطل می کنیم. دیالوگ های دايگي پیش بینی و ایراد هایی که جلاجل شخصی سازی کاراکتر دیده می شود به مقصد علاوه اینکه اصلا نمی توان توسط شخصیتی که ساخته اید تباني ثابت کنید، به مقصد کلی رویاهایمان را ثمار سرمان نامسلح می کنند. My Profession امسال، جلاجل یک کلمه ناامید کننده ظهور شده، چريدن که سازندگان وعده های بسیار مهتر تری داده بودند و ارچه چون كه ميراث ها سرگرم کننده عنایت جلاجل این بخش دايگي تحمل ناكردني هستند، اما بازهم نمی توانند ایراد های افزونتر این بخش را بپوشانند و مهجور اختصاصی محدودی به مقصد کار خواهند آمد. اختصاصی زمان بارگذاری بازی نیز تقریباً اختصاصی زمان زیادی را محض اين كه می کند و حتی جلاجل طولانی اختصاصی ممکن باریک برخودهموار كردن دوباره ثمار پیشانی خودتان بکوبید! بعضی دیالوگ های عجیب و شرفه پیشگی بد، هنوز هم به مقصد ديباچه یکی كره زمين آزاررسان دهنده ترین ایراد هایی به مقصد نمره می روند که تاکنون جلاجل بازی دیده بودم و حتی بعضی اوقات كره زمين خودم می پرسیدم که سازندگان واقعاً چون كه فکری توسط خودشان می کردند؟

یادم می آید جلاجل یکی كره زمين دیالوگ ها کشتی گیر می گفت ” منبرها به مقصد هم چشمي كردن احترام می گذارم ” اما دقیقاً منظورش چون كه بوده؟!!!

Highway to Glory که جدیدترین ویژگی نسخه امسال به مقصد نمره می رود، شامل مسابقات جدیدی می شود که بازیبازان را كره زمين سراسر كره ارض به مقصد روح یکدیگر می اندازد و هر بازیکن باید در عوض ستاره ها و جوایز مختلفی که در عوض او درنظر گرفته شده باریک خواهد جنگید. مسابقاتی که يوميه برگزار می شوند و هر سنه مثال دستور كار خاصی خواهیم صفت بويناك. بازی به مقصد عنایت شما را در عوض مبارزه تشویق می کند اما خیلی دردناک باریک وقتی می بینید که آیتم های بااستعداد نظیر لباس ها جلاجل لوت باکس ها یافت می شوند و دردناک نمناك كره زمين آن هم این باریک که بازی، به مقصد بی رحمانه ترین شکل ممکن توسط شما برخورد می کند و در عوض اینکه یک دستگاه بافندگي لباس درست و حسابی به مقصد هم مقام هم پياله یک شادی دل زنده داشته باشید، باید دستگاه بافندگي به مقصد دعا رسا کنید!!!

WWE 2K18، ارچه چون كه توسط جمعناتمام نشيم طلبی هایش، نتوانست آنطور که خوش خدمتي كردن می خواهان شدن ظهور شوذ، اما هنوز هم خوش خدمتي كردن را كره زمين بین نبرده و راه های مختلفی را در عوض عقب گرد می ببیند. بازی، گویی تکرار نسخه های قبلی به مقصد علاوه تا چه وقت ویژگی جدید باریک که حتی ذكرخير این يكباره نیز کمی آزاررسان دهنده باریک. سازندگان، حتی جلاجل نسخه های ماضي نیز نتوانسته بودند برخودهموار كردن مشکلات بازی را یکجا گدازش کنند و سعی می کردند برخودهموار كردن اندک اندک بازی را به مقصد لفظپرداز عنایت برسانند، اما توسط صور همه اینها، هنوز هم وقتی به مقصد هیبت بازی می پردازم، عاطل می کنم که چیزی اندک باریک! WWE 2K18، در عوض جمعناتمام کسانی باریک که كره زمين این مسابقات لذت می برند، اما نمی تواند باقی بيگانگان را در عوض سرگرم کننده بودنش پارچه نخي درشت باف کند.

 

[ad_2]

یک RPG فوق العاده در مسخره ترین دنیای ممکن!!| نقد و بررسی بازی South Park: The Fractured But Whole

[ad_1]

یک RPG فوق العاده در مسخره ترین دنیای ممکن!!| نقد و بررسی بازی South Park: The Fractured But Whole

خلق یک بازی موفق بر پایه اثری متعلق به دیگر حوزه ها مانند سینما و انیمیشن و کتاب و … همواره موضوعی بسیار بحث برانگیز بوده و هست و همواره کیفیت بازی خلق شده با کیفیت اثر اصلی مقایسه می شود و در ۹۵ درصد مواقع هم شکست می خورد. زیرا که آن اثر اصلی حتما بسیار با کیفیت و محبوب بوده که تصمیم گرفته شده از آن بازی ساخته شود و به همین دلیل هم معمولا آن بازی ساخته شده چون کیفیت اثر اصلی را ندارد بر سرش کوبیده می شود و بازخوردهای ضعیفی دریافت می کند که خب البته در این بین سازندگان بازی هم مقصر هستند. البته فکر نکنید که برعکس این موضوع وجود ندارد زیرا که معمولا فیلم ها و انیمیشن ها و … که بر پایه یک بازی موفق خلق می شوند نیز چنین سرنوشتی دارند اما در موضوع مورد بحث ما که بازی های رایانه ای است، توجه به مورد اول یعنی خلق بازی بر اساس یک سری محبوب و موفق، بیشتر جایز است. تعداد بازی های موفق و بی نظیری که بر اساس یک سری فیلم و انیمیشن محبوب ساخته شده باشند بسیار کم و اندک است و به همین دلیل هم دید و نگاه خوب و مثبتی نسبت به این حوزه وجود ندارد و در واقع می شود گفت منتقدان و بازیبازان این ذهنیت را دارند که “هر بازی که بر اساس فیلم سینمایی و .. ساخته شود مضخرف است مگر آن که خلافش ثابت شود.” مثلا در مواردی مانند سری Batman Arkham بوده که خلافش ثابت شده است و شاهد شاهکارهایی در حد نام شخصیت اصلی کمیک و فیلم های سینمایی بتمن بوده ایم اما تعداد این قبیل شاهکارها خیلی کم است.

برخیزید و هر چه سریع تر با “new kid” همراه شوید و به یک ماجراجویی جدید که این بار بزرگتر و طولانی تر از قبل است بروید، البته این بار با تم سوپر هیروها و کلی قدرت های عجیب و جذاب و مبارزاتی بی نظیر…

عنوانی که امروز قصد داریم در مورد آن صحبت کنیم نیز یکی از همین استثناهاست. یکی از عناوینی که بر اساس یک سری انیمیشن فوق محبوب و شاهکار ساخته شده است ولی خوشبختانه توانسته تا در حد نام بزرگ آن انیمیشن ظاهر شود و یک بازی فوق العاده را چه برای طرفداران انیمیشن و چه برای بازیبازان علاقمند به نقش آفرینی به ارمغان بیاورد. صحبت از بازی جدید و بسیار زیبای South Park: The Fractured But Whole است که اخیرا منتشر شده و توانست به مانند بازی اول و فراتر از آن ظاهر شده و عنوانی فوق العاده خوش ساخت را به صنعت بازی های رایانه ای معرفی نماید. جا دارد تا در ابتدا با توضیحات کوتاهی از نسخه اول این سری در نسل هفتم، بحث را خصوص South Park: The Fractured But Whole پیش ببریم. بازی نخست این فرنچایز که South Park: The Stick of Truth نام داشت توسط Obsidian Entertainment در سبک نقش آفرینی با مبارزات نوبتی ساخته شد (البته در نسل پنجم هم شاهد عنوانی از این سری بوده ایم) و توسط کمپانی بزرگ یوبیسافت در مارچ ۲۰۱۴ برای PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 و رایانه های شخصی عرضه گردید و دو سازنده نابغه این سری یعنی Trey Parkerو Matt Stone در ساخت بازی نقش مستقیم و اصلی را در نوشتن داستان داشتند و به نوعی بازی از نظر طنز آن و داستان و … کاملا تضمین شده بود.

مدیونید اگر فکر کنید کارتمن ذره ای عوض شده باشه!! هنوز هم عوضی ترین،… ترین، … ترین و معذرت می خوام … ترین شخصیت دنیاست این پسره!!!

خوشبختانه بازی به بهترین شکل از همه لحاظ ساخته شده بود و شخصیت ها و دنیای بازی کاملا وفادار و به همان جذابیت سری South Park بودند. همان منطق عجیب و بی معنی که در سری انیمیشن وجود داشت در بازی نیز دقیقا به چشم می خورد. مبارزات بازی در مواقعی بسیار سخت و دشوار بودند ولی باز هم طنز ناب را با خود داشتنند. مثلا همان طور که قبلا نیز به این موضوع اشاره کرده ایم، برخی شخصیت ها قدرت هایی خاص داشتند که نمی توان آن ها را باز کرد ولی در بازی واقعا خنده دار بوده و بسیار زیرکانه و با هوشمندی خاص سری، خلق شده بودند. نحوه رقم خوردن وقایع بازی، مدل رفتاری شخصیت های دیوانه بازی (در دنیای این سری واقعا هر کس عاقل باشد، کاملا دیوانه به حساب می آید!!) و روند پیشرفت داستان و نوع روایت مسخره آن، کاملا وفادار به سری South Park بوده و تمامی طرفداران و منتقدان را راضی کرد. South Park: The Stick of Truth بر خلاف نگرانی های زیادی که در مورد ساخته شدن یک بازی بر اساس یک سری انیمیشن و سینمایی و… وجود داشت، از لحاظ بازخوردهای طرفداران و منتقدان فوق العاده عمل کرد و موفق شد تا امتیاز متای عالی ۸۵ را به خود اختصاص دهد. بازی همان طور که گفته شد در سبک نقش آفرینی با مبارزاتی نوبتی و بسیار اعتیاد آور قرار داشت که طنز بی نظیر سری نیز کاملا در مبارزات بازی به چشم می خورد و مجموعا بخش های مختلف بازی با یکدیگر ترکیبی فوق العاده را به وجود آوردند. در پی موفقیت عنوان South Park: The Stick of Truth، سازندگان و خالقان سری در کنفرانس خبری یوبیسافت اعلام کردند که بازی جدیدی از این سری را در دست ساخت دارند که South Park: The Fractured But Whole (نام آن هم داستانی دارد) نام دارد.

این برای دو آتشه های ساوت پارک باز خسته!!

 بالاخره چند روز قبل در تاریخ ۱۷ اکتبر ۲۰۱۷ بود که این بازی (که بر خلاف عنوان قبلی دیگر برای کنسول های نسل هفتم عرضه نگردید)، بعد از چند بار تاخیر خوردن، سرانجام برای PlayStation 4, Xbox One و رایانه های شخصی منتشر گردید و در اختیار طرفداران قرار گرفت. البته لازم به ذکر است که در عنوان جدید دیگر Obsidian نقشی ندارد و ساخت بازی را خود یوبیسافت در دست گرفته است تا بازی توسط یوبیسافت و مخصوصا شعبه سن فرانسیسکوی این شرکت با همکاری South Park Digital Studios LLC که خالقین این سری هستند ساخته شود. در این مطلب قصد داریم تا به طور کامل به بررسی نقاط قوت و ضعف عنوان South Park: The Fractured But Whole بپردازیم و تمام جزییات آن را همراه شما عزیزان واکاوی کنیم تا از زوایای بیشتری با این عنوان روز دنیا آشنا شده و بتوانید راحت تر برای تجربه یا عدم تجربه آن تصمیم گیری کرده و به طور کامل در یابید که آیا این بازی باب میل شما هست یا خیر. پس اگر به هر دلیلی به این عنوان علاقمند هستید، پیشنهاد می کنم در ادامه مقاله نقد و بررسی بازی South Park: The Fractured But Whole با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

سعی کنید نزدیک این درجه سختی هم نشوید. تقریبا غیر ممکن می شود بازی. همان آسان و نرمال، خودش سخت دیگر بازی هاست!!

وقتی نام South Park بیاید یعنی قانون این است که همه چیز باید خنده دار و مسخره باشد!! حتی نامگذاری بازی. قضیه نامگذاری این نسخه را قبلا برای شما عزیزان مطرح کرده ایم و نمی توان بیش از این مسائل را کاملا “گشود”! زیرا “گشودن” هر چیزی در مقاله صحیح نیست و منع قانونی دارد!” Trey Parkerو Matt Stone به واقع دو نابغه در زمینه “داستان پردازی با درون مایه طنز فوق العاده خاص” هستند و دنیایی را در سری South Park خلق کرده اند که کاملا قوانین و هنجارهای مخصوص به خودش را دارد و هیچ مشابهی ندارد. هر چند که هنجار این دنیا بی هنجاری و قانون این دنیا شدیدا بی منطق بودن است ولی خب همین موارد به قدری عالی در این سری پرداخت شده اند که بیننده کاملا آن ها را قبول می کند. داستان بازی South Park: The Fractured But Whole نیز دقیقا از قانون سری انیمیشن آن تبعبت می کند و با حضور دو خالق اصلی سری، هیچ نگرانی از بابت داستان وجود نداشت زیرا به هر حال تاکنون ۲۰ فصل سریال و فیلم و .. از این سری منتشر کرده اند و تاکنون داستان بد و بی مزه و ضعیفی را از این سری ندیده ایم. بی شک بازی کردن عنوان South Park: The Fractured But Whol برای کسی که آشنا با این سری است و کلیت دنیای آن را می شناسد خیلی خیلی جذاب تر از شخصی ناآشنا خواهد بود (درست مانند بازی قبل)، اما اصلا این طور نیست که گمان کنید شخصی ناآشنا با سری که مثلا فقط علاقه به بازی های نقش آفرینی دارد از داستان این بازی لذت نمی برد زیرا که داستان در هر حالتی برای هر شخصی چه بزرگسال و چه سن کمتر (که البته اصلا نباید این بازی را بازی کرده یا سری آن را تماشا کنند) خنده دار و جذاب است و او را علاقمند می کند اما خب قاعدتا شخصی مانند بنده که تقریبا تمامی این سری را تماشا کرده است بیشتر می توانند طنزهای مخفی در داستان را تشخیص دهد زیرا که بیشتر با مدل داستان نویسی دنیای South Park آشناست.

همیشه میگن “…ها، کنی رو کشتن!!” ولی خدایی این کنیه که منو کشته!!

داستان نویسی در این بازی نیز مانند همیشه در این سری، بر اساس به تصویر در آوردن طنز اجتماعی از طریق بزرگنمایی بسیار زیاد دز لحظات مختلف است. در نقطه نقطه و جای جای این سری طنزی خاص و طعنه زننده وجود دارد و حتی کوچکترین طراحی ها و جزییاتی که در این سری می بینیم بی دلیل خلق نشده اند و هر کدام دلیلی دارند و طنزی را آشکارا یا نهفته در خود دارند. این طنز نیز به مانند بازی قبلی در جای جای South Park: The Fractured But Whole نیز جاریست تا علاوه بر تجربه یک نقش آفرینی عالی، حس کنیم در حال تماشای یک اپیزود جذاب از South Park نیز هستیم. همان طور که قبلا نیز به این موضوع اشاره کرده ایم داستان و وقایع بازی South Park: The Fractured But Whole دقیقا بعد از پایان نسخه اول بازی یعنی  South Park: The Stick of Truth دنبال می شود. کودکان South Park بعد از وقایع نسخه اول، تصمیم می گیرند بازی و ماجراجویی جدیدی را آغاز کنند که باز هم در شهر تخیلی South Park واقع در ایالت کلرادو Rocky Mountains، دنبال می شود و آن ها باز هم قصد دارند تا در نقش سوپرهیروها نقش آفرینی کنند. در نهایت و طی وقایعی دو گروه در بازی مانند قبل ایجاد می شود و کسانی که به کارتمن می پیوندند نام گروه آنها Coon and Friends است و در مقابل گروه دشمنان با نام Freedom Pals قرار دارند که جنگ بین این دو گروه در می گیرد.

یعنی اصلا شک نکنید که داستانی در کار است که کارتمن عوضی اینطوری زار می زنه. قطعا یه نقشه شوم و پلید داره!!

شما باز هم در بازی کنترل بچه جدید را بر عهده می گیرید ولی این بار می توانید انتخاب کنید که وی دختر یا پسر باشد. داستان و اتفاقاتی که در آن رقم می خورد درست به مانند بازی اول و هر بخش دیگری از سری South Park بسیار بسیار جذاب و خنده دار هستند و به واقع باید گفت Trey Parkerو Matt Stone ذهن های بسیار توانمندی برای خنداندن مردم دارند، آن هم در قالب مطرح کردن بسیاری از مسائل اجتماعی و فرهنگی و… که با بزرگنمایی های وحشتناک در سری South Park نمایش داده می شوند و یک موضوع شاید ساده به یک طنز اجتماعی بی نظیر تبدیل می گردد. البته باید به این موضوع نیز اشاره کرد که دو مورد از ضعف هایی که بازی از نظر بنده به عنوان شخصی که سری را می شناسد، دارد مربوط به همین قسمت داستان. شاید این ضعف ها برای شخص ناآشنا به سری اصلا به حساب نیاید ولی برای طرافداران قطعا به چشم خواهند آمد. در سری اصلی و انیمیشن بازی لحظات زیادی هستند که شما واقعا از ته دل می خندید و بلند بلند شروع به خندیدن می کنید و از این دست لحظات تا دلتان بخواهد در انیمیشن هست، اما در بازی South Park: The Fractured But Whole تعداد این لحظات بسیار بسیار کم هستند و بیشتر به وجود همان لحظاتی که لبخندی بر لبتان بیاید یا خنده ای کوتاه داشته باشید، بسنده شده است. هر چند که به هر حال قالب یک بازی با اینمیشن فرق دارد ولی طرفدار این سری دوست دارد تا همان لحظات فوق خنده دار را در بازی ببیند.

دو سوپر هیرو مقابل هم.. جالبه هر دو هم میگن ما آدم خوبه هستیم!!

نکته بعدی نیز مربوط به همین بخش است و باید گفت آن “طنز تیز و برنده” که به همه چیز از اجتماع گرفته تا مذهب و … گیر می دهد و در سری اصلی وجود دارد در بازی دیده نمی شود و بیشتر به طنز ساده و سرسری تر بسنده شده است و دیگر شاهد طنز برنده و بسیار تیز سری انیمیشن در بازی نیستیم که واقعا این موضوع نیز با توجه به این که در اینجا سازندگان باید بیشتر به گبم پلی توجه می کردند، قابل گذشت است. در نهایت باید گفت همان طور که انتظار می رفت داستان در بازی South Park: The Fractured But Whole یکی از قدرتمندترین بخش های آن به شمار می رود و نوع خاص روایت داستان و شخصیت پردازی های منحصر به فرد سری South Park را در لحظه لحظه این بازی حس کرده و مثل همیشه از کارتمن از ته دل متنفر می شوید و حس می کنید که او به معنای واقعی “عوضی ترین” شخصیت تاریخ است یا هر لحظه منتظر رخ دادن عجیب ترین اتفاق ممکن هستید که حتی فکرش را هم نمی کردید رخ دهد. البته هنوز هم مسائل جنسی در جای جای این بازی وجود دارد و بازی به سنت سری اصلی خود، هیچ ابایی از مطرح کردن و نشان دادن مسائل جنسی ندارد که این موضوع به هر حال در کشور ما مقبولیت ندارد و پذیرفته نمی شود اما با توجه به درجه سنی بازی که بزرگسال است اگر در سن مناسبش بازی شود مشکل خاصی را نخواهد داشت، لااقل از نظر بنده!! 

اصلا این نگاه ها و چشم های کارتمن خیلی عجیبه!!!

در خصوص مبحث گرافیکی بازی South Park: The Fractured But Whole باید در یک کلام اینطور بگویم. فکر کنید مشغول تماشای یکی از بخش های سری انیمیشن South Park هستید با این تفاوت که خودتان هم می توانید در پیشبرد آن دخالت کرده و در مورد سرنوشت بازی و شخصیت ها و …. تصمیم بگیرید . یعنی از لحاظ بصری بازی دقیقا به مانند سری اصلی و به همان جذابیت است. South Park: The Fractured But Whole بازی نیست که در آن نگران افت فریم و کیفیت تکسچرها و سایه زنی و نورپردازی باشیم، بلکه عنوانی است که از آن انتظار داریم که به سبک گرافیکی سری که به نوعی امضای آن است کاملا وفادار باشد و سازندگان بازی نیز در همکاری با استودیوهای جهانی South Park دقیقا این مورد را در بازی پیاده کرده اند. یعنی همان طنز همیشگی و ظاهر بامزه شخصیت ها و … کاملا در بازی به چشم می خورد و واقعا هم باید این طور گفت که اصلا مگر می شود که هر مدیایی نام South Park بر روی خود داشته باشد و از لحاظ بصری جور دیگری باشد. این موضوع حتی در بخش گیم پلی بازی نیز رعایت شده است که در بخش مورد نظر در خصوص آن صحبت خواهیم کرد.

هر طور بخواهید می توانید شخصیتتان را بسازید و به عنوان بچه جدید وارد این دنیای مسخره شوید

 گرافیک South Park: The Fractured But Whole، حالت طنز بصری بسیار خاص و منحصر به فردی دارد و همان گونه که قبلا نیز اشاره کرده ایم “پر است از مسخره کردن و ارجاعات طنز به موارد مختلف اجتماعی، خانوادگی ، هنری و سیاسی، آن هم بدون هیچ سانسوری و به طور کاملا مستقیم. این موضوع از آن جهت جذاب تر از بقیه سریال ها و فیلم هاست که در قالب انیمیشن کودکانه با ظاهری کودکانه و توسط چند کودک به خورد بیننده و بازیباز داده می شود و کار را چندین برابر خنده دارتر و شاید به فکر فروبرنده تر (چه کلمه ای گفتم!!) از حالت عادی می کند و این تضاد محتوا با تصویر که در بازی وجود دارد نقطه عطف و عامل اصلی جذابیت این سری محسوب می شود. مثلا تصور کنید که وقتی یک کودک کوچک بامزه یک حرف خیلی بزرگسالانه می زند چقدر جذاب تر و بامزه تر از حالت عادی است.” نهایتا باید گفت بخش بصری و گرافیکی بازی South Park: The Fractured But Whole دقیقا همان چیزی است که باید باشد و اصولا هر محصولی که نام South Park داشته باشد باید دقیقا همین باشد وگرنه اصلا South Park نیست!! از نظر طراحی شخصیت ها و همین طور از لحاظ رفتاری، شخصیت های بازی دقیقا همان نام های آشنایی هستند که می شناسیم و در هیچ زمینه ای در طراحی بازی نسبت به وفادار بودن به سری اصلی، ذره ای کوتاهی صورت نگرفته است.

اصلا تضاد اون سوپر هیروها با قیافه شخصیت های ساوت پارک خودش یه طنز بی نظیره!!

South Park: The Fractured But Whole یک بازی در سبک اکشن آفرینی با مبارزات نوبتی محسوب می شود که به مانند تمامی نقش آفرینی های باکیفیت، بر اساس هرچه بیشتر اکتشاف کردن و گشت و گذار در دنیای بازی و پیشبرد داستان و ماموریت های فرعی و لول آپ شخصیت ها و قدرت ها و … بنا شده است و بسیار نیز این کار را عالی انجام می دهد. در بازی South Park: The Fractured But Whole همان طور که قبلا نیز اشاره کرده ایم، به سنت هر نقش آفرینی جذاب دیگری، قابلیت گشت و گذار در مناطق مختلف شهر را دارید و باید به اکتشاف و پیدا کردن شخصیت های مختلف و آیتم ها و گنج های گوناگون و ارزشمند در جای جای و در گوشه و کنار شهر South Park بپردازید. در بازی هم ماموریت های اصلی و داستانی وجود دارند که با انجام آن ها خط داستانی اصلی بازی را جلو می برید و هم انواع و اقسام ماموریت های جانبی و فرعی که توسط شخصیت های مختلف در گوشه و کنار نقشه به شما داده می شوند و انجام ماموریت های گوناگون برای هر شخصیت باعث می شود تا او به لیست دوستان شما اضافه گردد و هر چه دوستان بیشتری داشته باشید در شهر محبوب تر هستید و در بسیاری موارد دوستانتان به کمکتان می آیند و از انجام برخی مبارزات راحت می شوید. شخصیت های مختلف بازی بسته به کلاس و درجه و … که دارند، دارای توانایی ها، قدرت ها، ضربات و حملات معمولی و یا ویژه در مبارزات هستند و وقتی نوبت یک شخصیت می شود، باید سعی کنید به بهترین شکل در مبارزه از توانایی های او در جهت پیروز شدن، یاری بگیرید.

مبازرات بازی فوق العاده تاکتیکی و در مواردی نفس گیر و خیلی دشوار هستند

طنز خاص سری انیمیشن ساوت پارک، حتی در گیم پلی بازی نیز لحاظ شده است و در قدرت های شخصیت ها و نحوه اجرای آن ها و ماهیت آن قدرت ها، موارد بسیار خنده داری به چشم می خورد که در گیر و دار مبارزات سخت بازی خنده بر لبان شما می آورد. به مانند تمامی عناوین نقش آفرینی در South Park: The Fractured But Whole نیز با انجام فعالیت ها و ماموریت های داستانی و فرعی مختلف، امتیاز تجربه یا Xp دریافت می کنید و با این امتیازات لول و سطح شخصیت های مختلف را بالا می برید (اصطلاحا Level Up) و آپگرید ها و ارتقاهای بسیار متنوع و مختلفی را در اختیار شخصیت ها قرار می دهید تا در مبارزات به کمک شما کنند و کارتان را راحت تر سازند. مانند خیلی از عناوین نقش آفرینی دیگر، در بازی South Park: The Fractured But Whole میزان شانس پیروز شدن گروه شما در مبارزات رابطه مستقیمی با درجه و لول تیم دشمن دارد. در واقع به مانند خیلی از بازی ها نظیر فاینال فانتزی، در این بازی می بینید مثلا یک دشمن وجود دارد که درجه اش خیلی بیشتر از شماست و شانس پیروزیتان خیلی خیلی پایین است، بنابر این باید برگردید و با انجام ماموریت های بیشتر و گشت و گذار و … درجه شخصیت خود را ارتقا دهید و تیم خود را قوی تر کنید تا مجددا بازگشته و آن دشمن قدرتمند را شکست دهید.

یه قدرت هایی در بازی می بینید که کلی خواهید خندید!! همه چز در این دنیا خنده دار و مسخره است

مبارزات این بازی نسبت به قبل چه از لحاظ کمیت و چه کیفیت، اصلاحات و بهبودهایی را به خود دیده اند که سبب هرچه هیجان انگیز تر شدن و تاکتیکی تر شدن مبارزات بازی شده است. در این نسخه  شاهد حضور ۱۲ کلاس سوپرهیرو هستیم که شامل Brutalist, the Blaster, the Speedster, Elementalist, Gadgeteer, Mystic, Cyborg, Psychic, Assassin, Commander, Netherborn, و Karate Kid می باشند. شما در قالب دو گروه با شخصیت های متفاوت در دو سوی صفحه تصویر قرار می گیرید و باید به نوبت و با شخصیت های مختلف به دشمنان ضربه بزنید تا سرانجام یک تیم تمامی شخصیت های حریف را شکست داده و در نبرد پیروز شود. کلید مبارزات بازی، تاکتیک و استراتژی هستند و هرگز فکر نکنید که می توانید مبارزات سخت بازی را همین طور سرسری پیروز شوید. همان قدر که شخصیت های تیم شما قدرت های کارآمد و مرگبار دارند، دشمنان هم به انواع قدرت و قابلیت ها دسترسی داشته و در صورت عدم تمرکز در مبارزات بازی خیلی زود دخلتان را می آورند!!  در مبارزات باید کاملا هوشمندانه از میزان امتیازی که برای استفاده در یک نویت در اختیار دارید استفاده نموده و تعادل خوبی را بین قدرت هایی که امتیاز خیلی بالایی می گیرند و قدرت های کم امتیاز تر و حتی حمله نکردن و پر کردن خط سلامتی شخصیت ها برقرار نمایید.

بر خلاف ظاهر کودکانه، مبارزات بازی اصلا کودکانه نیستند و کاملا هم هاردکور هستن مخصوصا در درجات سختی بالا که واقعا بی رحمه بازی

 تعادل در خرج کردن امتیاز و درست استفاده کردن از نوبت مبارزه، نقش خیلی مهمی در به سلامت گذراندن مبارزات بازی به ویژه در مراحل بالاتر و درجات سختی بالاتر دارد و باید کاملا از آن به طور بهینه و صحیح استفاده نمایید. در واقع شما بایستی المان های مختلفی را در مبارزات بازی زیر نظر داشته باشید و بر روی آن ها تمرکز نمایید تا بتوانید در تمامی آن ها پیروز شوید.  مبارزات بازی به مانند بازی قبلی بسبار تاکتیکی و عمیق دنبال می شوند و حتی نسبت به بازی قبل بهبودهایی را نیز به خود دیده اند که شامل اضافه شدن برخی المان های نقش آفرینی جدید و متنوع تر کردن انتخاب های بازیباز می باشند.  عمق بالای مبارزات بازی سبب می شود تا بازیبازان هاردکور و نقش آفرینی بازان حرفه ای (که با سری ساوت پارت آشنایی خاصی هم ندارند) نیز به سمت آن جذب شوند و به ویژه بازیبازانی که دوست دوستدار مبارزات نوبتی هستند، تجربه جذابی را در این عنوان پشت سر خواهند گذاشت. به طور کلی باید گفت در مبارزات نوبتی بازی South Park: The Fractured But Whole، تاکتیک، استراتژی، استفاده بهینه از فرصت ها و قدرت ها و ایجاد تعادل در استفاده از منابع کلیدی ترین المان های لازم برای پیروزی شما در نبردها محسوب می شوند و باید گفت از تمامی جنبه های لازم برای خلق یک نقش آفرینی نوبتی جذاب، South Park: The Fractured But Whole تقریبا همه را در اختیار دارد و شاهد مبارزاتی کاملا فوق العاده، چالش برانگیز، جذاب، هیجان انگیز و راضی کننده هستیم.

باید خیلی در مبارزات و انتخاب فنون و .. استراتژی داشته باشید. وگرنه کار سختی در پیش خواهید داشت.

صداگذاری در South Park: The Fractured But Whole در یک کلام شاهکار است. یعنی مت استون و تروی پارکر با صداگذاری خود باز هم حماسه ای دیگر آفریده اند، مانند همه بخش های این سری تا به امروز. در این عنوان تمامی تیم اصلی صداگذاران شخصیت ها در سری انیمیشنی South Park حضور یافته اند تا از صداگذاری عالی تک تک شخصیت های آشنا و صداهای جذاب آن ها لذت ببریم و بازی دقیقا به مانند سری انیمیشن South Park صداگذاری شده است. در واقع باید گفت بهترین و برترین کیفیت صداگذاری ممکن که می توانیم از یک بازی یا انمیشن با نام South Park انتظار داشته باشیم را South Park: The Fractured But Whole شاهد و شنوا هستیم تا بازی در این زمینه هیچ کمبود و نقصانی نداشته باشد. در خصوص موسیقی بازی هم واقعا نمی توان جرف خاصی غیر از تحسین گفت. موسیقی ها و تم آشنا و فوق محبوب این سری، در بازی هم کاملا شنیده می شود و با تک تک لحظات بازی و حتی با تک تک شخصیت های آن منطبق و همگون است و همان کیفیت موسیقی های سری انیمیشن را داراست. بی تردید باید گفت صداگذاری و موسیقی که در بازی South Park: The Fractured But Whole شاهد هستیم یکی از برترین و قدرتمندترین المان های بازی محسوب می شوند و نقش زیادی را در هر چه بیشتر شبیه کردن این بازی به یک South Park واقعی بر عهده دارند.

دوستان عزیز، پدر و مادرهای گرامی، South Park چه بازی باشد چه انیمیشن و … از لحاظ بصری، داستانی، محتوا، صحبت کردن و یا هر زمینه دیگری، سری است که نه تنها تحت هیچ شرایطی برای کودکان مناسب نیست بلکه حتی برای خیلی نوجوانان نیز در مواقعی مشکل دارد و در حقیقت یک سری کاملا مختص بالغین و بزرگسالان است

قبل از نتیجه گیری از تمامی مواردی که در مورد بازی بیان کردیم باید یک نکته خیلی مهم را در مورد این عنوان متذکر شویم و این را وظیفه خود می دانم. دوستان عزیز، پدر و مادرهای گرامی، South Park چه بازی باشد چه انیمیشن و … از لحاظ بصری، داستانی، محتوا، صحبت کردن و یا هر زمینه دیگری، سری است که نه تنها تحت هیچ شرایطی برای کودکان مناسب نیست بلکه حتی برای خیلی نوجوانان نیز در مواقعی مشکل دارد و در حقیقت یک سری کاملا مختص بالغین و بزرگسالان است و بازی South Park: The Fractured But Whole نیز از این قاعده تبعیت می کند. امیدواریم پدر و مادرها با دیدن عکس روی جلد بازی نگویند “وای وای چه بچه های بامزه ای!! این رو بخریم واسه بچه مون!!!” زیرا که همین شخصیت های بامزه کارهایی می کنند که حتی پورن استارها هم نمی کنند و حرف هایی می زنند که هیچ بچه و بزر گسالی تا به حال نشنیده و هیچ کودکی هم نباید هم بشنود!! باید گفت South Park: The Fractured But Whole همان تجربه بی نظیر بازی اول را به عنوان یک ادامه بسیار ارزشمند و اصیل پیش گرفته است و البته نسبت به بازی قبل معدود ضعف ها را نیز تقریبا رفع کرده است تا شاهد بازی بهتری باشیم. در واقع این نسخه نسبت به بازی اول بزرگتر و پرمحتواتر است و زمان بازی نیز بسیار طولانی تر شده است و ارزش تکرار خوبی نیز دارد (البته می توانست خیلی هم ارزش تکرار بالاتری داشته باشد).

پیش به سوی یک نقش آفرینی پر از خنده، طنز، نقش آفرینی، مبارزه و …

همچنین از همه مهم ار این که South Park: The Fractured But Whole در نهایت یک “بازی” است و در این نسخه سازندگان بیشتر بر روی گیم پلی اعم از المان های نقش آفرینی و مبارزات بازی و عمیق تر کردن آن ها کار کرده است تا علاوه بر یک South Park، شاهد بک بازی نقش آفرینی بسیار تاکتیکی و عمیق با مبارزاتی دشوار و المان های جذاب و پرتعداد نقش آفرینی باشیم که می تواند هر بازیباز هاردکور علاقمند به نقش آفرینی را راضی نگاه دارد و واقعا اگر جرات دارید South Park: The Fractured But Whole را روی درجه سختی بالا تجربه کنید تا سختی و هاردکور بودن را لمس کنید!! اگر نسخه قبلی این سری را بازی کرده باشید، احتمال این که نسخه جدید را تجربه نکنید بسیار پایین است زیرا که کمتر کسی وجود دارد که از تجربه نسخه قبلی ناراضی بوده باشد. طرفداران سری انیمیشن این مجموعه نیز که به خاطر علاقه به این سری، احتمالا بازی را نیز خواهند خرید و تجربه خواهند کرد. اما باید به این موضوع اشاره کنم که اگر بازی قبلی را انجام داده اید و از آن خوشتان نیامده است هرگز پولتان را خرج South Park: The Fractured But Whole نکنید و یا اگر کلا از سری انیمیشن South Park بدتان می آید، بهتر است سمت این عنوان نروید، زیرا این بازی قبل از این که یک “بازی رایانه ای” باشد یک محصول با نام South Park است. اما به غیر از این دو مورد باید گفت South Park: The Fractured But Whole عنوانی است که تجربه آن را به همه بازیبازان و علاقمندان به نقش آفرینی و طرفداران سری و دوستداران نقش آفرینی های هاردکور با مبارزات تاکتیکی و سخت، توضیه می کنم. برخیزید و هر چه سریع تر با “new kid” همراه شوید و به یک ماجراجویی جدید که این بار بزرگتر و طولانی تر از قبل است بروید، البته این بار با تم سوپر هیروها و کلی قدرت های عجیب و جذاب و مبارزاتی بی نظیر…

  

[ad_2]